第230章(1 / 3)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  前者非常轻松,经验奖励也不少,后者却异常艰难,每一次战斗都要拼上所有的力气,而且还不一定能成功击退敌人。

  但即便如此,还是得打,因为如果玩家不战斗,npc们就会填上去,恶魔入侵这条世界线的玩家当初就是为了让威切拉夫活下来才做出的选择,现在又怎么可能眼睁睁地看着一个个脸熟的npc去送命呢?当下也只能boss虐我千百遍,我待boss如初恋了。

  然而话是这么说,但选出世界线的毕竟不是所有人,一部分人并不在意npc的死活,他们只觉得这个世界线进度太慢,升级好难,于是频频在论坛抱怨,同时也看见了隔壁世界线的境况。

  和恶魔入侵世界线的活动不同,誓约崩坏世界线这边的活动是三个大陆阵营各自为政,展开了混战,同样分为两个阶段——一个阶段是推boss,也就是对方阵营的npc,另一个阶段则是玩家的阵营战,也就是击杀玩家结算奖励。

  这两个阶段活动看上去比恶魔入侵那边要简单得多,但对一些玩家来说同样难以接受。

  第一点,被当成boss推掉的npc是不可复活的,对许多剧情玩家而言,这简直是一场灾难。即便当初服务器中的大部分人放弃了威切拉夫,但这也不代表没有喜欢npc的玩家留在这里,他们当中甚至有些人是为了减少恶魔入侵带来的更大的npc战损而做出的选择,现在却变成了他们要亲手击杀那些npc。

  第二点,三大阵营中包括中立阵营,所以中立玩家们也被牵扯进了pvp战斗中。的确有一部分玩家并不排斥这样的玩法,甚至觉得杀人升级比打怪要有趣和简单得多,但也有一部分中立玩家本来就是爱好和平才选择的中立,因此对这类玩法深恶痛绝。

  他们就像恶魔入侵觉得打怪拖进度的玩家一样,对誓约崩坏的打打杀杀非常不满。

  因为各自的世界线都是大部分人选择出来的,所以玩法也符合大部分人的预期,但格格不入的一小部分人也是存在的,他们渴望着另一条世界线的玩法。

  这时候,终于有人想起了一件事。

  “之前不是说要开转服了吗?”

  一下子,所有人都反应了过来,对啊,官方不是说要开转服了吗?转服呢?新资料片上的时空迷梦是什么意思?

  很快,官方给出了答案,就在“活动”持续了三天,玩家们陆陆续续到达满级的时候,官方给出了第三个通告。

  转服功能预热活动[时空迷梦]开放,无缝大地图上线,服务器战争开启,请所有玩家为自己的时空而战吧!

  作者有话要说:今天么得了。
↑返回顶部↑

章节目录