第1章(5 / 7)

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  饱腹度:100/100

  清洁度:100/100

  体力值:100/100

  下面有属性说明。

  饱腹度:75%—100%,深绿色,吃得很饱。50%—75%,浅绿色,不饿。25%—50%,黄色,有点饿。0—25%,红色,饥饿难耐。

  服用食物可提高饱腹度。

  清洁度:75%—100%,深绿色,干干净净。50%—75%,浅绿色,不脏。25%—50%,黄色,脏兮兮。0—25%,红色,臭气熏天。

  使用日用品可提高清洁度。

  体力值:饱腹度、清洁度低于50,体力值缓慢降低。(饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。数值下降为0,游戏人物死亡,玩家淘汰出局,不可复活。)

  若有负面状态或受伤,体力值持续降低。(负面状态可服用相应药物清除。)

  饥饿值、清洁度俱为深绿色,或进入睡眠状态,或进行药物治疗,体力值缓慢恢复。

  在副本里每存活30天,等级+1,饥饿值上限+100,清洁度上限+100,体力值上限+100,天赋等级+1。

  “这是要拼家底的节奏啊……”苏寒犯起嘀咕。

  饱腹度、清洁度越低,体力值下降速度越快。所以要想体力值维持在正常水准,就必须尽可能搜索食物和日用品,使饱腹度、清洁度维持在绿色安全线以上。

  几乎是瞬间,苏寒将“囤积物资”作为首要任务。
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