第5章(6 / 7)

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  萧枸挠了挠头:“等我睡一觉,明天告诉你。”

  睡一觉后,新手任务应该已经完成了吧?得先看看系统奖励什么东西,发布什么任务再说。

  第二天早上,萧枸果然听到系统提示新手任务已经完成的声音。

  他打了个哈欠,一边洗漱一边点开新手奖励。

  新手奖励首先开启了他的个人能力面板,并奖励了萧枸5个技能点。

  个人面板分“美术”、“策划”、“程序”、“运营”四项能力。

  萧枸思索,系统开放的个人面板思想能力,正好对应着游戏的四大部门。

  美术部门主要负责立绘、建模、动画、特效等等,宣传片也是美术部门负责;

  策划部门则是游戏的大脑,要做什么游戏,游戏剧情是什么,玩法是什么,数值怎么设定,战力平衡怎么保持,都是策划部门的锅。

  程序部门顾名思义,负责游戏内各种程序构建,完成策划部门的各种要求;

  运营部门被玩家骂得最多,了解玩家需求,改进游戏,维护游戏的稳定等等都是他们负责。

  萧枸前世就在程序部门,被策划部门朝令夕改气得吐血,加班加到过劳死。

  这辈子因为游戏设计工具十分智能化,程序员们应该没有上辈子那么苦逼,游戏生产速度也会加快很多倍。而且,许多工作都被并在了一起。本来原本属于美术部门的建模和特效制作,用游戏设计器就能完成。

  这四个数值,普通人的极限为100分。超过这个分数就是往天才发展,通过学习已经无能为力,但增加技能点,可以继续增加分数。

  萧枸的程序数值已经达到100分。其他数值,运营30分,美术0分,策划70分。
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