第96章(2 / 3)
渲染这事儿基本跟‘维度’系统没什么关系,以范哲现有的硬件设施,不具备进行电影级特效的渲染条件。
这个肯定要花不少钱扔给渲染农场去做。
而在渲染之前的工作,也具备一定的挑战性。
水平稍微差一点的画师,已经参与不进这个项目了。
第七十七章 特效制作
通过‘维度’系统制作电影特效,运用到的是跟做cg动画相同的一个子系统,叫‘维度虚拟’,但是制作的过程则略有不同。
这里,需要绘制大量的、高精细的插画,如服装上添加的特效、如绿幕下的虚拟景象、如虚构的怪物……
将这些插画、文字性的描述、以及实拍的镜头,打包放入维度系统之中,便就可以开始进行演算,然后交付渲染,最终完成整个过程。
而这些高精细的插画,本身就是个很大的技术难点。
一般的画师,是难以出产达到质量标准的图画的,这种写实向的东西,并不好画。
这跟《全职》和《特殊事件专案组》那种动画,是两种不同的方向。
但还好,当下的维度娱乐,经过之前几个项目的累积,人才方面还是有一定厚度了。他们的画师,目前为止招募的几乎全都熟手以上的人物,刨除一些确实不擅长写实向的画面绘制的人、以及一些水平确实偏一般点的人之外,还是能找出一些能够合乎标准的高手的。
孙奕朗在主导《专案组》这个项目,抽不开身,米乐和罗绮两个人则可以用上。
他们带着十来个水平不错的美术师,投入到了《魔影战纪》特效项目的前期绘制工作之中。
而范哲,则亲身加入到了这个项目的开发之中,绘制了一些场景和怪物图。
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这个肯定要花不少钱扔给渲染农场去做。
而在渲染之前的工作,也具备一定的挑战性。
水平稍微差一点的画师,已经参与不进这个项目了。
第七十七章 特效制作
通过‘维度’系统制作电影特效,运用到的是跟做cg动画相同的一个子系统,叫‘维度虚拟’,但是制作的过程则略有不同。
这里,需要绘制大量的、高精细的插画,如服装上添加的特效、如绿幕下的虚拟景象、如虚构的怪物……
将这些插画、文字性的描述、以及实拍的镜头,打包放入维度系统之中,便就可以开始进行演算,然后交付渲染,最终完成整个过程。
而这些高精细的插画,本身就是个很大的技术难点。
一般的画师,是难以出产达到质量标准的图画的,这种写实向的东西,并不好画。
这跟《全职》和《特殊事件专案组》那种动画,是两种不同的方向。
但还好,当下的维度娱乐,经过之前几个项目的累积,人才方面还是有一定厚度了。他们的画师,目前为止招募的几乎全都熟手以上的人物,刨除一些确实不擅长写实向的画面绘制的人、以及一些水平确实偏一般点的人之外,还是能找出一些能够合乎标准的高手的。
孙奕朗在主导《专案组》这个项目,抽不开身,米乐和罗绮两个人则可以用上。
他们带着十来个水平不错的美术师,投入到了《魔影战纪》特效项目的前期绘制工作之中。
而范哲,则亲身加入到了这个项目的开发之中,绘制了一些场景和怪物图。
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