第206章(2 / 3)

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  然而,在接触到了‘维度引擎’的ai模块之后,这个东西给了他巨大的惊喜!

  内置的大量逻辑算法模板,让他大开眼界之余,也给他在工作之中减少了太多的工作量了。

  说实话,一开始进到维度娱乐的时候,他还有一点不屑的心态:自己可是做人工智能的,是要改变这个世界的人,怎么能屈尊来搞什么游戏呢?

  然而,现在他的想法早就变了。

  仅仅是‘维度引擎’的ai演算模块,就已经极大的吸引到了他,让他觉得不虚此行。

  且不说最终做出来的东西是什么、会怎么样,他现在无比的相信,仅仅只是这份工作经历,就能够让他学习到很多很多东西。

  太吾ai的打造,陈觉将会负责整个技术方面的工作,为构建逻辑算法而努力。同时,他也随时跟茄子等人的策划团队保持交流和沟通,力求能够实现这个动态的江湖。

  茄子他们,也需要做出一个复杂的游戏系统,来保证这些ai上的东西,最终体现在游戏中后,可以为玩家的游戏体验真正的增光添彩,而不是成为自嗨。

  第一百六十七章 战斗系统

  门派的经营元素、人物的养成、动态的江湖……

  这些东西,都将会成为《太吾绘卷2》的特色。

  而除却这些特色、玩法之外,战斗系统也是一个需要着重去制作的地方。

  这个战斗系统,别以为目前有个测试出来了就做得差不多了。实际上,给范哲做演示的那个测试,只是他们做出来的一个练手的东西,顺便展现一下‘维度引擎’的强大性能。

  但那个东西基本用不上。

  事实上,现在就算是高以翔和茄子他们组成的策划组内部,对于战斗系统到底要做成什么样子,都还没有完全的结论。
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