第314章(2 / 3)

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  sn的高管深深的吸了一口气,他现在心里就只有一个念头:还好,这款游戏是全平台发售,未来ps平台上,也会有这款游戏。

  而坐在另外一边的ms游戏部门的负责人,压抑住了心中暴躁的情绪,低吼着对自己的助理说道:“发布会结束之后,我要马上约见维度娱乐的人,哪怕付出更大的代价,我也希望这部作品能够由xb独占!”

  动视这边,阿诺德侧身对埃尔道森说道:“你对这款游戏,还有别的疑问么?”

  埃尔道森呆滞的摇了摇头,说道:“没有了……”

  片刻后,他陡然惊醒,说道:“我们必须要拿下这部游戏的代理权!它对我们的意义会非常重大!”

  埃尔道森不是傻子,如果说,之前对于《太吾2》的所有蔑视,都来源于他的傲慢与偏见的话,当他真正见识到了这部作品的质量后,那些不该有的愚蠢情绪,就全都消失得一干二净了,取而代之的,是商人的精明。

  对于动视而言,把他们那个独立运营、独立开发的子公司暴雪娱乐刨开,仅仅讲动视的这一部分,他们在游戏上的成功,其实有点瘸腿。

  看看他们大获成功的系列游戏,最著名的《使命召唤》系列,每年一部,销量各种上千万;而后,像是《重返德军总部》、《命运》系列、《虐杀原形》……

  大多都是突突突、突突突的游戏。确实,在北美、乃至于整个西方世界,枪战类的游戏更受欢迎。

  这里,几乎没有rpg、动作类游戏的身影,就算是最接近的《虐杀原形》,也并不那么纯粹。

  相反,再看看他们的主要竞争对手ea。赛车类的《极品飞车》系列、rpg的《龙腾世纪》系列、更别说ea sports,更是他们的主打,nbalive就算了,但像是fifa系列,后来者居上都快超过老牌的实况足球了,橄榄球的nfl……

  这些都强得很。

  就算是在枪战类的,他们也有《战地》系列、《质量效应》系列来跟动视打擂台。

  在内容上,动视确实很难受。

  而眼下,这似乎是一个非常好的机会。
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