第331章(2 / 3)

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  到目前,这款游戏的总销量已经近亿,并且破亿是板上钉钉的事情,目前的总盈利,也超过了六十亿美元,相当于四百多亿人民币!

  《gta5》能够有如此强大的统治力级别的表现,最主要的原因当然就是这款游戏本身的质量极其出色,这是毋庸置疑的。哪怕拿到今天来看,他的游戏设计、画面,都不算落后。

  不过,除却游戏本身的质量之外,它的联机玩法,做得也很出色。

  而联机的特性,显然对于一款游戏的长线销售,有很大的帮助。

  《太吾2》没有干过《gta5》,也不是什么不可思议的事情。

  除却联机属性之外,《gta5》本身也是在现代都市背景下面的犯罪题材游戏,而且在那个年代,他们做的开放世界,几乎成为了这一整个大类的游戏的模板,是具有开创性的,这些都是催动《gta5》热卖的重要原因。

  而在这些方面,《太吾2》就比较吃亏。虽然,他们的战斗系统做得很好,‘动态江湖’也在玩法上极具开创性,但是题材,中国式的武侠,在中国可能还好,在整个全球市场上面,跟《gta5》这种现代都市背景下的犯罪题材、动作冒险题材游戏相比,还是没得比。

  而抛开《gta5》这个不可思议的怪物,《太吾2》的成绩已经惊爆了全世界的游戏行业了。

  在e3发布会之后,《太吾2》的质量早已经深入人心。很多从业者,都认为这是一部质量非常上乘的游戏,并且也都倾向于认为,《太吾2》将会获得比较不错的销量表现。

  只是,没多少人能想到,居然会这么好。

  首周销量一千四百万套,就算是《太吾2》的销量就此定格,它也是成绩相当出色的一款游戏了。

  其中,中国玩家的贡献,不可小看。

  仅仅一周的时间,《太吾2》在中国大陆本土,就卖出去了超过四百万套。

  这就颇有些让人觉得瞠目结舌了。

  尽管,目前全球游戏开发商,向来都是觉得,中国是一个潜力巨大的市场,虽然有盗版、有游戏进口难度大等等这一系列的问题,但是,巨大的人口基数摆在这里,只要能够撬开中国市场,收益也将会是巨大的。
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