第40章(3 / 3)
属性点和属性值并不是1:1,各种属性的比例也不一致。20点在普通玩家里可能拉不出多大距离,但在技术好的玩家里就非常扎眼了。
就比方说暴击率,你的暴击率堆满了也只有80%,不太巧,出的这招没暴击,打到敌人身上不太痛。但对方有称号,加了属性点,暴击率是100%,他无论怎么打,都是暴击,伤害完全稳定。
而如果操作又对等,那这种情况下,谁死谁赢?
于是,当普通玩家还只是在羡慕司星辰拿下一个特殊成就和称号时,各大公会再次出动了,而这次他们的声势也远比上浩大。 ↑返回顶部↑
就比方说暴击率,你的暴击率堆满了也只有80%,不太巧,出的这招没暴击,打到敌人身上不太痛。但对方有称号,加了属性点,暴击率是100%,他无论怎么打,都是暴击,伤害完全稳定。
而如果操作又对等,那这种情况下,谁死谁赢?
于是,当普通玩家还只是在羡慕司星辰拿下一个特殊成就和称号时,各大公会再次出动了,而这次他们的声势也远比上浩大。 ↑返回顶部↑