第11章(1 / 2)

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  特别的一报还一报。

  薛虹,嗯,薛虹的游戏就比较一言难尽了,她在玩飞针,必须在规定时限内将所有针插到旋转移动的小球上,不能重叠不能碰到球上的针,完成不了就会被用钉板做马杀鸡。

  总而言之,姬长青在战斗,钟蓝在挖矿,钱靖玩积木,林璜打地鼠,薛虹在学东方教主……

  本来对游戏还带有一点儿憧憬的5个人,都感觉这体验真是特别一言难尽:不是,不是说是游戏吗?我们难道是被自动分配成生活玩家或者过家家么?

  大家都不在讨论是不是外星文明发现地球了,即使是外星人出现,也挽救不了这被诅咒过的游戏体验啊!

  游戏论坛上已经有人在发贴哭诉了,字字血泪地控诉这负心的全息游戏,摧残了自己的一颗少男/女心。

  剧情呢?攻略呢?装备呢?没有游戏晋级提示,也没有职业提示……什么都没有,大家都是在懵逼中走一步算一步。

  官方特别高冷地回复:游戏中有无限可能,玩家自行摸索触发。

  如果不是有“全息”这个噱头在,如果不是“全息”的感觉实在太棒了——完全身临其境,真实感空前强烈,视觉、听觉、嗅觉、触觉、味觉,五感丝毫不差——在被游戏各种虐的同时,唯一的安慰就是美景和美食了,狂吃不胖,多么令人安慰的美好啊!

  更让人瑟瑟发抖的是,有高中生发贴痛诉,在游戏中被迫刷“五三”,没刷完不许走,刷题准确率不达标不给走,强迫中奖,真是闻者伤心见者流泪。

  原本还为自己遭遇而悲愤的人,在看到在游戏中被迫刷“五三”的人间惨剧好,瞬间就忘掉了自身惨痛的经历,只顾得“哈哈哈”。有更惨的案例在前,大家也就觉得自己碰到的都不是事了,你永远都不知道自己下一刻会有什么样的沙雕遭遇,还是挺有意思的嘛。

  一边对于那狗屎一样的游戏体验瑟瑟发抖,一边又满怀期待:我就想知道,还能有什么沙雕设计啊。

  众人都不由感叹,全息游戏的营销做得是真的好,没有初次登入的那三分钟快感,谁特么还对游戏的后续感兴趣呢?直接退出游戏就算了,还用得着强行安慰自己,我就看看能有多沙雕么?!

  由于这种既害怕又期待的抖M大量存在,在网上吐槽越演越烈的情况下,进入游戏的人越来越多,大家都在顽强地坚持着。

  虽然他们都不知道坚持到最后,会有什么惊喜彩蛋。
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