这群玩家明明超强,却过分沙雕 第35节(3 / 7)

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  尽管玩家们的攻击从一开始就没停下,地上的两轮陷阱也辅助留下众多狗头人的尸体,但随着战场中心空间甬道的越来越大,狗头人数量越来越多,双方之间的距离还是在不断逼近。

  开战之前,保加利亚就向各远程小队的队长说明白了,他们的任务就是在两军相接前,尽可能多的杀死敌人,减轻近战压力。

  因此,随着狗头人大军的逼近,战壕中远程玩家的轮换速度也越来越快。

  战壕内部的地下室里,二测休闲玩家们制造补给品的数量也在急速增加。

  除了射手们需要的木质箭矢,玩家制造的补给品还包括一种蓝绿色的荧光液体。

  这种看上去很诡异的饮品,是昆娜发明的血族专供魔力补充剂,用料便宜,制法简单,补魔效果出众,还没有负面效果,唯一缺点就是保鲜时间极短,基本刚制作出来就要立刻服用,否则药效会迅速挥发。

  放在平时,玩家根本不会携带这种占体积的“垃圾”药剂。

  但现在,制药工厂就在旁边,这就是最好的补充剂。

  每一队法师退下后,就会接过旁边后勤补给员递来的小木瓶,看也不看一口饮下。

  待魔力条恢复过半后,他们就再次上前,替换掉箭筒射空的射手们。

  接下来,就是射手补充箭矢,再去替换下一队法师。

  如此循环往复,才形成战场上法术箭矢不断的情形。

  但这种轮换,只有玩家心中清楚是怎么回事,作为被攻击对象的狗头人,早就被接二连三的轰炸打得晕头转向,气势低迷。

  它们一点都没发现自己的逼近,对敌人造成了莫大的心理压力。

  相反,如今战场上的狗头人,许多已在心里打起退堂鼓。
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