这群玩家明明超强,却过分沙雕 第62节(6 / 7)

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  三、声望与隐藏好感度设定;

  四、坐骑选择与捕捉;

  五、对游戏未来的展望。

  首先第一点,我们先来谈一下,我为什么要来分类。

  当然不是为了更好地水字数,而是因为不谈这个,后面很多东西大家会越听越糊涂。之所以会这样,要从不同任务和怪物的奖励不同说起,而根据奖励的不同,其实每种任务、怪物的功能也不一样。

  目前,游戏中任务分为三大类:主线任务、支线任务和个人任务。

  其中主线任务包括……

  ……

  …………

  秃子的这篇攻略非常长,是上一次攻略字数的三倍。

  而且和上次不同,这次的内容里不再包括他创作的同人小故事,全篇都是干货。

  就算是最后的游戏未来展望,也看得出,他是下了大功夫,收集信息、自己分析、和其他玩家探讨后才放出的。

  很显然,这篇诚意满满的攻略贴刚出来不久,就收到大量回复,一跃成为热帖之首。

  同时,区管理员也立刻将其加为精品。

  对艾尔莎来说,从玩家角度的攻略贴,对她也有很大启发,例如因普遍贡献值短缺,而造成玩家之间贸易的兴盛——环形贸易场内,固定交易摊点已经有几十家,流动的更多。
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