这群玩家明明超强,却过分沙雕 第95节(4 / 7)

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  至于三位恶魔领主,其中的塞勒首先自己给自己找准了定位——他已经替代黑龙杰拉德成为战斗训练所的管理员。

  如今这位管理员,不但态度比之前的黑龙好了许多,时不时还会亲自下场与玩家对打。

  当然,为了双方都能尽兴,塞勒会主动根据对手玩家的等级,压制自己的实力。

  很明显,魔族塞勒并不享受碾压弱小的快感,而是更沉溺于“势均力敌”的战斗。

  根据他这个特点,艾尔莎灵机一动,在日常任务中增加了一个额外选项:

  任何玩家只需要每天战胜塞勒一次,就能获得1点竞技场积分。

  尽管每天只能尝试一次,就算赢了也只能获得1点积分,但大多数玩家还是认为,这是策划对他们的最后慈悲。

  【木每什七】:这个我熟!我以前玩的游戏也有这么一个设定,其实就是给菜鸡玩家一个攒积分的机会。竞技场npc就是个木桩,很容易打赢。没想到熟悉的操作在这个游戏里也见到了,感谢策划!

  这个帖子的下面回复里,都是一排的感谢策划 1 2,还有人附加一个撒花花。

  但很快,这些加到身份证号码数的玩家就笑不出来了。

  因为他们发现,这位走马上任的新npc跟想象中的不一样啊!

  说好的木桩呢?!

  说好的很容易打赢呢?!!!

  为什么无论多少等级的玩家上去都折戟沉沙了啊!!!

  一开始,只是些不喜欢pvp又想攒积分换装备素材的玩家接任务。
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