第747章(2 / 3)

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  第一,这个任务,玩家基本不可能在游戏里完成的。无论是名字‘超越命运’,还是‘猜测到后面的命运之路,提前击杀祸乱之源’这两句话,都暗示着按照正常游戏流程的玩家绝对无法完成这个支线任务。

  跟其他游戏不一样,《命运之手》的自由度很低,玩家必须根据斗篷蓝发女孩的发牌而行动,如果斗篷蓝发女孩不给出祸乱之源BOSS的信息,玩家是不可能知道BOSS的所在地,更别提提前击杀了。

  如果是其他可以重新再来的游戏,任索还可能先通关一次,然后重打一遍,但这个游戏无时无刻都在同步现实,这条路走不通。

  第二,这个任务,玩家基本是不可能完成的。

  假如任索的「清泉流响」还有很多时间,他是不是可以直接召唤出一个牛逼的游戏角色,去将祸乱之源击杀?

  又或者,假如任索很强,能不能直接自己过去打爆祸乱之源。

  不可能。

  因为他猜不到后面的命运之路。

  就前三条命运之路而言,这三条命运之路虽然分别对应‘绝望’、‘暴戾’、‘恐惧’,都是人类常见的负面情绪,但他们之间并没有什么联系,不存在通过前三条命运之路,猜测到后面两条命运之路的可能。

  斗篷蓝发女孩所布置的命运,肯定是依靠特殊的情报或者能力,甚至可能她本身就是命运,所以才能布置出命运之路——人类怎么可能从欧洲某个杀人屠夫的某个饰品,想到非洲大裂谷里隐藏着绝望之主?怎么可能从欧洲出现的白狼人,想到万米之下海渊里孕育着恐惧双瞳?

  这个想象难度,基本等于某个高中生碰到校花的手,然后连他们以后的孩子名字就想好了,不如就叫黑子,男的去打篮球女的送去学园都市读书——最重要是他会将这个幻想信而为真。

  聪明的任索总结出这两点后,马上得出结论:这个任务,根本不是给玩家完成的。

  它出现在任务结算界面,只是让玩家看见而已。玩家想要完成这个任务,必须借助外力。

  然后任索记录下自己可以动用的外力:羁绊者、自己、对策局、游戏角色。

  毫无疑问,任索第一时间就认定‘游戏角色’是完成这个支线任务所需要的外力。
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