第50章(4 / 4)

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  可能开发者觉得困难模式已经足够不人道了,所以在限制“划水”这方面没有限定太死,这个模式允许出现团队中的选手任意一个杀死全部敌人则全队获胜的结果。而不参与战斗的选手,可以在最开始就选择“旁观”模式,在最初进入的那个房间里安静如鸡,待到最后。只要不主动打开门,就能够轻松活到对手死绝,要不自己被找到然后被杀掉了事。

  既然选择不要脸观战,我自然是进来第一件事就是切换到“观众”模式。这种模式下既可以选择随便跟随哪一个选手身后看他游戏,也可以以整个上帝视角观看起游戏总的进程,在过程中也可随时更换目标进行视角追随,切换自由。

  只是唯一的限制,就是玩家切换成观众模式之后,就不可逆转。

  这是能够理解的。

  毕竟可以逆转的话,那就可以随时将对手和怪物的信息告诉队友了。 ↑返回顶部↑

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