法爷永远是你大爷 第63节(3 / 7)

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  ‘随着等级的提升,魔法师对魔力反噬的抵抗力增加,无非就是意志力和体魄值上涨的结果。既然如此的话,我们为什么不减少一点智力成长上限,由10降成9,将多出来的3点属性分配到意志和体魄上去,形成智力9,意志7,体魄7的加点法,用低一点的法术伤害,换来更好的魔力控制能力和生存能力。这样就不会轻易被魔法反噬爆头了。’

  ‘另外7点的体魄成长,在后期学会近战增益魔法后,应该可以客串一下甘道夫,应对魔力环境不利的情况。’

  以上就是罗兰贴子的核心内容。

  在初始建号的时候,玩家所有基础属性成长都是5,有10点的自由属性点。

  属性成长点数上升时,消耗的自由点数是会逐步增加的,属性成长6-7时,各只要消耗1的自由属性点,8-9各需要两点,升到10则需要消耗3点了。

  而玩家的成长上限就是10。

  如果要将一项属性的成长点满,就需要消耗9点自由属性,剩下来的一点则放在了别的地方,罗兰是加在了意志上。

  他的属性成长是体5,敏5,智10,意6,魅5。

  罗兰因为有‘魔力掌控’这个特殊专长,所以在魔力控制上,比一般玩家强出太多,而且意志也有6点成长,因此效果特别明显,在魔力的运行和控制方面相当强。

  而其它玩家想要做到这点,几乎是不可能的,所以只能从副属性上想办法。更高的意志力,更高的体魄,以用来对抗魔力反噬的伤害。

  这就是罗兰的对当前游戏版本的应对之策。

  贴子发出去后,立刻就有很多魔法师留言。

  ‘先进游戏,看看这次魔力元素活性化对我们的影响到底有多大,如果施法难度真的再次大幅提升,我只有删号再试一下罗兰说的加点方法了。’

  ‘我懒得再挣扎了,今天上线后,我立刻删号去当战士。’

  ‘兄弟,战士今天不是削弱了吗?’
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