第1789章(3 / 4)

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  卡牌,说穿了不过是人类借助精神力,沟通天地,小规模地刻录天地规则,再用精神力激活,提取能量,加之于运用的过程汇聚。

  发动运用的前提是,精神力的瞬间激活,以及有足够的能量元素。

  开始人类是以人体为过渡,引导力量激活,后来发现对人体有害之后,就转变成了通过能量卡以及卡器,和天地间的能量转换。

  无论是星际的卡牌,还是纹理大陆的纹理,都有一个统一的特点就是,规则符文都是有形的,有始有终的。

  所以卡牌的作用,都是单一向的。

  水是水,火是火……

  规则符文,从来没有皆有存在过不同元素规则共存的情况。

  复式作用的卡牌,依然只是存在在理论设想中,即使是灵卡师都没法绘制。

  像是浮空城、浮空岛这种,各种规则综合起来,无比复杂庞大的构造,没有科技力量加持、特别是没有卡器的辅助,所涉及到的规则符文都是海量的。

  理论上,利用卡纹规则,建造一个浮空城、浮空岛之类的建筑,是完全可行的。

  只是,没法真实应用罢了。

  绘制刻录在卡牌、石牌之上的规则,无论是激活、使用,都需要有相当的精神力控制、操控其中的能量,不然不是卡牌、石牌上的规则无法继续使用,就是卡牌、石牌操作失误,自我销毁,也就是炸卡。

  炸卡根据卡牌的等级、卡纹的复杂度、还有正在设计的能量高低程度,造成的破坏力和损害,可大可小。

  传说远古时期的最初期战斗卡,就是这种模拟了炸弹的易炸卡。

  不过因为战争的缘故,战斗卡很快被开发出来,才将这种初始破坏力很大的炸卡抛弃掉。
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