第26章(2 / 5)
城里面自然是有系统商店的,甚至如果玩家喜欢,玩家还可以向NPC租个铺子开店玩儿——
但凡是通过了NPC或者系统的交易,都要收昂贵的手续费。
故而在城外便催生了一些无证摊位。
苏舒一面走一面看,这些摊位上卖什么的都有,大概是I因为没有手续费的缘故,价格都比正规商店便宜。
而出售货品的,大多职业都是盗贼和刺客。
换言之,好多都是赃物。
苏舒:=。=
全息游戏不存在键盘网游时代“盗号”的说法,职业的特性催生了一系列奇怪的灰色产业。
比如说,盗贼可以通过技能偷盗获得玩家身上的装备——
当然不是使用了技能就能成功,他还需要配套的技巧。
以及看被偷盗者的敏锐程度。
再比如说,刺客可以通过悄无声息的刺杀随机获得苦主死亡时掉落的物品。
虽然方式不同,但这和键盘网游时代的杀~~~@@人爆装备有异曲同工之妙。
当然,偷盗和刺客技不如人,被人吊起来打甚至反杀的时候,盗贼和刺客也会损失惨重。
但,有利润就会有铤而走险的那么一群人。
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但凡是通过了NPC或者系统的交易,都要收昂贵的手续费。
故而在城外便催生了一些无证摊位。
苏舒一面走一面看,这些摊位上卖什么的都有,大概是I因为没有手续费的缘故,价格都比正规商店便宜。
而出售货品的,大多职业都是盗贼和刺客。
换言之,好多都是赃物。
苏舒:=。=
全息游戏不存在键盘网游时代“盗号”的说法,职业的特性催生了一系列奇怪的灰色产业。
比如说,盗贼可以通过技能偷盗获得玩家身上的装备——
当然不是使用了技能就能成功,他还需要配套的技巧。
以及看被偷盗者的敏锐程度。
再比如说,刺客可以通过悄无声息的刺杀随机获得苦主死亡时掉落的物品。
虽然方式不同,但这和键盘网游时代的杀~~~@@人爆装备有异曲同工之妙。
当然,偷盗和刺客技不如人,被人吊起来打甚至反杀的时候,盗贼和刺客也会损失惨重。
但,有利润就会有铤而走险的那么一群人。
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