第629章(1 / 3)
这两个诡诈的敌人对于莱芙的攻击、防御、速度、生命等等硬件上的能力并没有多少挑战性。
——制造幻镜一类的复杂的攻击方式,难点在于抓出头绪,而在找到头绪之后,即便实力平平,只要用上一些技巧,也能破局。
但是魔龙精神体的攻击方式,却异常简单:不过是大吼大叫,不过是用爪子挠她,不过是追着她跑,不过是对她吹气、扇动翅膀。
对付魔龙精神体的方式也异常简单:不过是在确保自己不被弄死的前提下,慢慢用武器磨去它的生命而已。
如此简单,以至于没有给莱芙用上技巧的机会。
在挨了魔龙几爪之后,莱芙第一次开始后悔没有在晶核里面多添上几颗防御和生命属性的,不然也不至于一次次被挠得半死。
“片刻永恒”确实能通过分担伤害的方式来成倍提高她的生存能力,但是莱芙的生命和防御的基数相较其余骑士而言处于劣势,这个劣势在往常还不明显,但是在“片刻永恒”的放大之下,差距陡然提升。其余参与考核者的生存能力得到“片刻永恒”的放大,说不定面对精神体的攻击只会擦破一些油皮。
除了晶核附带的防御、生命属性不够之外,莱芙还缺少对于躯体的锻炼。大部分骑士都会刻意通过让身体遭受打击来提高抗打击能力——譬如“剑与血玫瑰”骑士团里每隔几日都有不带武器、互相拳打脚踢的场面——但是莱芙的日常锻炼就是练刀,只有攻击练习,而没有挨揍的练习。
在之前的战斗过程中,靠着速战速决,或是靠着跑得快……真正受到攻击的机会比较少,提高防御和生命的必要性也没有体现出来。
莱芙的优势一向在于攻击和速度,因为有麦德拉和龙唾液瓶的双重保命措施,她几乎没有在提高防御和生命上下功夫。
可精神体的速度比莱芙快了许多,在巨大的差距中,莱芙的晶核提供的速度加成几乎可以忽略不计;至于攻击……她连站稳都有困难,还没有找到攻击的机会。
麦德拉虽然能很快治好她的伤,而且没有让她感到多少痛苦,但是治伤过程会导致动作迟缓,足够精神体在她反击之前再次将她弄伤……而她挨不了几下。
这一回,防御力和血量不足的劣势体现得很明显。
莱芙闪避,闪避……受伤,麦德拉治好,正准备反击……闪避,闪避……受伤,麦德拉治好……如此循环下去,除了回响不断的混合笑声搞得精神体越来越烦躁之外,几乎没有什么进展。
她索性暂时不试图反击了,而是朝着城堡角落的方向冲去,准备借助“精神体不能破坏城堡”的限制来局限精神体的攻击范围。
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——制造幻镜一类的复杂的攻击方式,难点在于抓出头绪,而在找到头绪之后,即便实力平平,只要用上一些技巧,也能破局。
但是魔龙精神体的攻击方式,却异常简单:不过是大吼大叫,不过是用爪子挠她,不过是追着她跑,不过是对她吹气、扇动翅膀。
对付魔龙精神体的方式也异常简单:不过是在确保自己不被弄死的前提下,慢慢用武器磨去它的生命而已。
如此简单,以至于没有给莱芙用上技巧的机会。
在挨了魔龙几爪之后,莱芙第一次开始后悔没有在晶核里面多添上几颗防御和生命属性的,不然也不至于一次次被挠得半死。
“片刻永恒”确实能通过分担伤害的方式来成倍提高她的生存能力,但是莱芙的生命和防御的基数相较其余骑士而言处于劣势,这个劣势在往常还不明显,但是在“片刻永恒”的放大之下,差距陡然提升。其余参与考核者的生存能力得到“片刻永恒”的放大,说不定面对精神体的攻击只会擦破一些油皮。
除了晶核附带的防御、生命属性不够之外,莱芙还缺少对于躯体的锻炼。大部分骑士都会刻意通过让身体遭受打击来提高抗打击能力——譬如“剑与血玫瑰”骑士团里每隔几日都有不带武器、互相拳打脚踢的场面——但是莱芙的日常锻炼就是练刀,只有攻击练习,而没有挨揍的练习。
在之前的战斗过程中,靠着速战速决,或是靠着跑得快……真正受到攻击的机会比较少,提高防御和生命的必要性也没有体现出来。
莱芙的优势一向在于攻击和速度,因为有麦德拉和龙唾液瓶的双重保命措施,她几乎没有在提高防御和生命上下功夫。
可精神体的速度比莱芙快了许多,在巨大的差距中,莱芙的晶核提供的速度加成几乎可以忽略不计;至于攻击……她连站稳都有困难,还没有找到攻击的机会。
麦德拉虽然能很快治好她的伤,而且没有让她感到多少痛苦,但是治伤过程会导致动作迟缓,足够精神体在她反击之前再次将她弄伤……而她挨不了几下。
这一回,防御力和血量不足的劣势体现得很明显。
莱芙闪避,闪避……受伤,麦德拉治好,正准备反击……闪避,闪避……受伤,麦德拉治好……如此循环下去,除了回响不断的混合笑声搞得精神体越来越烦躁之外,几乎没有什么进展。
她索性暂时不试图反击了,而是朝着城堡角落的方向冲去,准备借助“精神体不能破坏城堡”的限制来局限精神体的攻击范围。
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