第265章(1 / 2)

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  “这波啊,这波就是反客为主。”

  “那这要是外国友人玩了这个游戏,进入游戏后,这可不得就跟回了家似的。”

  “不不不,这还是有点不一样啊,虽然游戏里的这个和游戏外的那个都叫弥瑟亚,但是那个真实存在的教派还是和游戏里光明教廷的称呼不一样的。”

  “说不定就是弥瑟亚回了家后,趁着天高皇帝远直接来了一波反水,声称自己就是真神,然后开始建立教派,想要从现在开始享受人生。”

  “这么说确实有道理啊,不说如今那个教派的势力范围,就简单放在几个世纪前的西方,哪怕是能当个普普通通主教,也足够让人过得足够滋润了。”

  “……啊……可我怎么记得,那位传说中的真神被当时的民众当做是说瞎话,直接就上十字架,然后死掉了呢?这和现实的走向也不一样啊,游戏里明明都说好了‘不死’的。”

  “不是,都敢自称真神,趁着老大不在反水了,老大本人在这种情况下怎么可能会管他啊。就算是还有点主仆情义,估计也在那被挂在十字架上的那些天里耗干净了。你看,这不就正正好对上了么?”

  “呵呵,确实,我都不知道该夸你牛逼还是夸制作组牛逼了。”

  “当然是夸制作组啊,来,我们一起,假话里掺着点真话,以此来增加玩家的代入感,不愧是制作精良的‘国产游戏’啊,妙啊……当然,如果你希望的话,你也能专门花费点口舌夸夸我的超人智慧。”

  “那真按这个说法来,感情那位在圣经里受人瞻仰的主才是这个游戏真正的首测玩家啊……这设定不错,要是把现在正在进行的时间线往前提一提,把游戏背景放到弥瑟亚出现的时候,这怕是都能玩成对抗游戏或是卧底游戏了吧。啧,可惜了。”

  第121章

  在看到这样的一个能与现实人物直接串联在一起游戏背景故事后,要说不震惊那肯定是不可能的。玩家们聚在一块讨论了一下书上写着的这个游戏背景故事,完了感叹了几句制作组在制作游戏背景时的走心设计后,最后又把事情绕回到了任务上。

  “虽然我们顺着任务找到了这里,还看到了游戏的这个背景故事,但现在问题来了……那什么,我们来到这里后,手上的任务提示算是走到头了。在好不容易来到了这里并得知了游戏的背景故事之后,我们未来要做些什么?”

  一说起这个无法避开的话题,在场的这些人便不免地开始有些苦恼了起来。

  就按着他们平时的游戏日常来说,自己给自己找任务做的经历倒也不是没有,毕竟在这个过分真实的游戏里,游戏系统给玩家发布任务的也不会像是寻常游戏那样,直接随机发布到每个玩家的任务栏里,而是通过NPC的行为与表情表现出来,告知玩家说这里有他们能做的任务。
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