亏成首富从游戏开始 第53节(2 / 7)

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  至于为什么《海上堡垒》定成了免费游戏……

  是因为裴谦吸取了《鬼将》的教训。

  《鬼将》因其非常良心的特点,导致用户群体急剧膨胀,每个月都有数十万的新增活跃玩家!

  而每个新增的活跃玩家都为裴谦带来了10块钱的收入,这让裴谦措手不及……

  原本这10块钱的定价只不过是一个门槛,是为了卡住那些免费玩家,却没想到作茧自缚,反而达成了薄利多销的效果……

  所以,裴谦痛定思痛,最终将《海上堡垒》的定价策略完全反了过来。

  游戏完全免费,这样即使出现一些意外,游戏有了一定的下载量,裴谦也无法从这些普通玩家身上得到一分钱!

  而888的史诗武器门槛足够高,一方面招来骂声、破坏了《海上堡垒》的口碑、劝退了一般玩家,另一方面又让绝大多数玩家都消费不起。

  至于为什么不做成完全免费……

  难道裴谦不想么?

  关键是系统不让啊!

  如果游戏本身免费,且游戏内又没有任何的内购服务或广告业务,这本身就是不合理的,等于是裴谦自己贴钱生产了一款商品,结果却全都白送。

  这种明显是钻空子、恶意亏损的行为,是系统明令禁止的。

  否则裴谦亏钱就太简单了,只要原价购买一批商品,然后贱价卖出去,想亏多少亏多少。

  系统才不会留下这么明显的空子给裴谦来钻。
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