亏成首富从游戏开始 第208节(5 / 7)

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  他一边关注着腾达游戏这边的研发进度,一边警惕着飞黄工作室那边的情况。

  《回头是岸》的研发工作也还算顺利,到目前为止的完成度已经来到了大约六成,按照这个进度估算,加上测试、调整、优化的时间,游戏正式发售大概要到十月中旬。

  裴谦让李雅达在近期就出一个可试玩的demo,因为他要亲自体验一下。

  一方面是看看这游戏的难度到底有没有达到自己预期中的水平,另一方面就是找个机会把裴总专属武器给偷偷地塞进去,放在一个谁都想象不到的地方。

  系统的要求是,裴谦必须凭借自己的力量打通这款游戏。

  平心而论,裴谦并不算特别菜,当然,也不算特别强。

  他就是个普通玩家,在病友局能稍微carry一下的那种。

  系统定这样的一个要求,主要是为了防止裴谦钻空子。

  比如,裴谦把刚上来第一关的小怪设定得比玩家基础属性强n倍,不管是攻击力、攻击频率、移动速度等等属性全都碾压玩家,即使再厉害的玩家进入,也只能一秒躺,或者只有极少数的大神才能勉强通过。

  这样的话,等于是在恶意劝退玩家,其实是很不合理的。

  现在,系统提出这样的要求,就意味着一个水平中等偏上的普通玩家在对游戏理解到位(裴谦能够充分了解游戏机制)、努力尝试很多遍之后,也能成功通关。

  这样一来,虽然游戏仍旧可能偏难,但至少给绝大多数玩家一个坚持下去的可能性。

  不过,裴谦这么聪明,自然能想出相应的对策。

  他主要是从三方面考虑的:

  首先,系统要求我通关,但没说我多长时间通关嘛!
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