亏成首富从游戏开始 第320节(7 / 7)

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  “所以,氛围的营造是最重要的,人心有时候比鬼怪更吓人……这应该是非常重要的一个点。”

  “如果我们能在游戏中复现公司中的这种感觉,是不是同样达到了恐怖的效果?”

  王晓宾对此深有同感:“对对对,我刚才也想说来着。”

  “那么,我们就在游戏中做一个恐怖的场景,然后把很多玩家全都扔进去,让恐怖在人群中逐渐‘传染’、‘扩散’,就像我们公司发生的那样。”

  叶之舟继续说道:“也就是说,这款游戏中,恐惧感并非来自于鬼怪的贴图,而来自于其他玩家的恶意,来自于不断扩散的恐惧氛围,来自于环境。”

  “那么,恐惧扩散之后,玩家和玩家之间必然产生冲突。”

  “玩家们之间肯定不能是完全的合作关系,否则就变成了‘唱国际歌携手闯鬼屋’,失去了挑战性,也就和我们的目标背道而驰了。” ↑返回顶部↑

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