亏成首富从游戏开始 第446节(5 / 7)
裴谦认真听着。
对于《be quiet》这款游戏,裴谦最初只是提出了一个足够错误的方向,一个没有剧情的、联网的恐怖游戏。
结果没想到,觞洋游戏那边还真给做出来了!
但是做出来,不代表玩家就会买账,裴谦还是觉得一款联网又没剧情的恐怖游戏应该既不吓人也不好玩,不管是对恐怖游戏爱好者还是对普通玩家来说,应该都没什么吸引力才对。
但是,宣传方面也不能大意。
《孤独的沙漠公路》本身是个垃圾游戏,结果就因为误打误撞地碰上了合适的宣传方式,结果一下子就火了。
裴谦可不想再发生这种莫名其妙的事情。
《be quiet》这款游戏,必须从宣传开始,就给它掐得死死的!
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第437章 一般人不配玩这游戏
“《be quiet》的最大亮点在于,它是一款多人联机共同游玩的恐怖游戏,目前市面上还没有出现过类似的游戏类型,所以我觉得前期宣传应该最大限度地突出这一点。”
“宣传还是采用传统方式为主,比如买视频和网页广告、让视频作者帮忙宣传等等。”
“我已经跟乔老湿谈好了,他会第一时间玩我们的游戏,然后出视频帮忙宣传。”
“同时,我们再剪出一个比较酷炫的宣传片,提前炒一下热度……”
林晚把自己之前想好的宣传策略给详细地说了一遍。
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对于《be quiet》这款游戏,裴谦最初只是提出了一个足够错误的方向,一个没有剧情的、联网的恐怖游戏。
结果没想到,觞洋游戏那边还真给做出来了!
但是做出来,不代表玩家就会买账,裴谦还是觉得一款联网又没剧情的恐怖游戏应该既不吓人也不好玩,不管是对恐怖游戏爱好者还是对普通玩家来说,应该都没什么吸引力才对。
但是,宣传方面也不能大意。
《孤独的沙漠公路》本身是个垃圾游戏,结果就因为误打误撞地碰上了合适的宣传方式,结果一下子就火了。
裴谦可不想再发生这种莫名其妙的事情。
《be quiet》这款游戏,必须从宣传开始,就给它掐得死死的!
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第437章 一般人不配玩这游戏
“《be quiet》的最大亮点在于,它是一款多人联机共同游玩的恐怖游戏,目前市面上还没有出现过类似的游戏类型,所以我觉得前期宣传应该最大限度地突出这一点。”
“宣传还是采用传统方式为主,比如买视频和网页广告、让视频作者帮忙宣传等等。”
“我已经跟乔老湿谈好了,他会第一时间玩我们的游戏,然后出视频帮忙宣传。”
“同时,我们再剪出一个比较酷炫的宣传片,提前炒一下热度……”
林晚把自己之前想好的宣传策略给详细地说了一遍。
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