亏成首富从游戏开始 第525节(4 / 7)

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  而且请两位大佬给自己讲课,成功消化掉180万,还学到了游戏制作的专业知识。

  如果结算时能够通过系统的考核,未来又能凭借学到的东西做出赔钱的游戏……

  岂不血赚?

  而相对于何安“讲错题”的形式,今天这位大佬将会直接“讲标准答案”,对裴谦来说,这其中的亏钱知识会更容易吸收一些。

  所以,裴谦对这次的见面,十分期待!

  来到咖啡馆没多久,这位游戏制作人就到了。

  “马总您好!我是邱鸿。”一个长发飘飘、看起来三十多岁的男人跟裴谦亲切握手。

  来之前,裴谦已经大致查看了这位邱鸿的履历。

  跟何安那种远古巨佬的光鲜履历不同,这位邱鸿的游戏制作事业可以说是颇多坎坷、命途多舛。

  他的履历,可以看成是目前国内游戏市场壮年一代的模板。

  在2001年左右入行,入行之后进入国内某大型游戏公司担任数值策划,并成功开发出一款成功的仙侠题材端游,当然,是氪金游戏。

  两年后,凭借成功项目履历跳槽到另外一家游戏公司,作为主策划开发某西幻背景端游,项目扑街,开发整整一年,然而最终测试数据极差,无奈夭折。

  之后,他又换了一家游戏公司,继续担任主策划制作某国战题材氪金游戏,这次获得了成功,成功拿下月流水过亿的傲人成绩。

  这款国战游戏算得上是常青树,虽说在半年之后就收入下滑,但还是维持运营了三年的时间,也为邱鸿积累了不错的声望。

  凭借着这款项目积累的声望,邱鸿决定自立门户,自己找到投资成立了一家游戏公司,开发一款氪金手游,再度扑街。
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