亏成首富从游戏开始 第1035节(1 / 7)

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  林晚整理了一下讨论的结果,说道:“这样的话,游戏已经可以敲定下来了。”

  “我们要做的vr游戏包含了休闲玩法、模拟经营玩法和沙盒建造玩法。”

  “玩家出生在一座孤岛上面,游戏的目标是改造整个孤岛,成为自己的乐园。在孤岛上,玩家可以垦荒、种田、打猎、钓鱼、种树、种花、盖房子等等。”

  “这些玩法都要由玩家亲手完成,比如打猎,玩家需要用手柄模拟张弓搭箭或者打枪的动作;钓鱼的时候需要玩家手抛钓竿、拉杆、亲自抓鱼扔进桶里等等。”

  “当然,在玩家感到有些倦怠之后,我们也允许玩家通过完成任务获得特殊的机器人来照看农田或花园,让玩家不必一直进行这些重复的动作。”

  “常规模式下,玩家是第一视角,岛上的所有活动都要亲力亲为。”

  “游戏还可以进入上帝视角、经营模式,玩家可以俯瞰整座岛屿,并在上帝视角下对整座岛屿进行改造。当然,这个模式需要玩家进行初步的拓荒之后才会开启。”

  “同时,游戏也支持简单的联机玩法,可以到其他玩家的岛屿上跟朋友见面。玩家也可以组队一起到荒岛去开荒、打猎获取材料。”

  “当然,联机玩法下玩家的形象是个大问题。”

  “以往的vr眼镜也有一些联机的小程序,但效果都不好,因为设备只能捕捉到玩家的手部动作,但无法根据手部动作还原出胳膊和肩膀的动作。”

  “这样在其他玩家看起来,动作就会非常僵硬。”

  “很多vr游戏都会去掉两只手臂,只剩双手。但这样一来又会显得很奇怪。”

  “我们正好是卡通画风,可以把玩家做成各种可爱的拟人化小动物,同时可以把他们的动作做成类似于橡皮人的感觉。这样一来,他们的双手可以牵动手臂,看起来就不会显得奇怪,反而会让人觉得很q萌。”

  “此外还有最重要的一点,就是要跟vr眼镜的手柄有足够多的互动效果。”

  “我们游戏中可能会有很多的采集动作,比如摘朵花、捡个果子之类的,但这些动作意味着玩家要弯腰低头,如果每次捡东西都要弯腰低头的话,对于玩家来说未免太繁琐了,也很无聊。”
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