亏成首富从游戏开始 第1064节(6 / 7)

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  早在第一周,《使命与抉择》的游戏销量就已经达到了80万套,纯收入就有八千多万……

  这两个数字一加,成本就已经全都收回来了,之后的每一分钱都是纯赚!

  更可怕的是,在狗眼app资讯频道的诸多关于《使命与抉择》的分析文章中,裴谦看到了一篇关于最终分账收入的分析。

  写这篇文章得显然是个业内人士,他通过种种蛛丝马迹进行分析,最终得出一个可怕的结论。

  飞黄工作室在最终分账票房中获得的分成比例,很有可能会明显高于其他电影制作方!

  因为《使命与抉择》跟其他的电影不同,宣发成本基本上可以忽略不计!

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  第1045章 手游撞车了!

  其他电影的成本中,宣发都是占很大一部分的,这也会影响片方最终的收入。

  某些电影的制片方和发行方就很喜欢签对赌协议,比如制片方以总票房10亿的价格将电影的保底发行权授权给发行方,这样一来,制片方直接就可以获得3亿多的保底收益。

  这样做的好处是,制片方可以少担风险,就算电影票房惨败、血本无归,这些损失也都会由发行方承担,而制片方还是可以从发行方那边稳拿3亿多。

  可如果电影票房爆了,超过了10亿,那么多出来的这些钱,只有一小部分会给到制片方,大头都被发行方拿走。

  当然,这种协议也不是人人都有资格签的,往往是名导演的金字招牌系列电影,才能获得这样的待遇。

  但这也反映了一个事实,就是在电影行业,发行公司的话语权是很重的。一部电影想要火,必须要花费大量的资源进行宣传,那最后分钱的时候,发行方肯定也不能少拿了。

  如果发行方预付了影片的宣传发行费用,那么发行方会收取分账票房12~20%的代理发行费,如果发行方承诺了保底、买断发行、预付制作费用等方式,这个代理发行费还会更高。
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