玩家超正义 第16节(1 / 7)
作为勇者,他们溜门撬锁见什么拿什么;
作为超级英雄,他们会轮着别人的轿车揍人。
他们会随意用武器杀死无辜的路人,或者手贱攻击村里的鸡。
他们毫无立场可言,做完帮甲方打乙方的任务,转手就可以接帮乙方打甲方的任务。
如果发布任务的npc也能被攻击,那么他们可能会两边都杀个干净;
如果贩卖或者携带贵重物品的商人战斗力低下(同时长得不好看),他碰到玩家可能就活不到第二天;在街道上骑马从来不看路,开车也不等红绿灯……
一言以蔽之,玩家在大多数情况下,是一群毫无正义感可言的恐怖救世主。
能够切身代入游戏环境,进行沉浸式体验的玩家非常少。
绝大多数玩家,都是无情而又冷酷的功利主义者。
对于玩家来说,自己唯一的优势……
可能就是长得好看。
玩家们对于长得好看的npc或者boss,总是会有更多的宽容。
甚至允许他们一定程度的洗白和相当程度的任性,也会有一批狂热粉丝。
但如果长得不好看,那么他们通常不会有去深入了解这个npc的欲望。
从这点上来说,玩家们都是非常真实的。
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作为超级英雄,他们会轮着别人的轿车揍人。
他们会随意用武器杀死无辜的路人,或者手贱攻击村里的鸡。
他们毫无立场可言,做完帮甲方打乙方的任务,转手就可以接帮乙方打甲方的任务。
如果发布任务的npc也能被攻击,那么他们可能会两边都杀个干净;
如果贩卖或者携带贵重物品的商人战斗力低下(同时长得不好看),他碰到玩家可能就活不到第二天;在街道上骑马从来不看路,开车也不等红绿灯……
一言以蔽之,玩家在大多数情况下,是一群毫无正义感可言的恐怖救世主。
能够切身代入游戏环境,进行沉浸式体验的玩家非常少。
绝大多数玩家,都是无情而又冷酷的功利主义者。
对于玩家来说,自己唯一的优势……
可能就是长得好看。
玩家们对于长得好看的npc或者boss,总是会有更多的宽容。
甚至允许他们一定程度的洗白和相当程度的任性,也会有一批狂热粉丝。
但如果长得不好看,那么他们通常不会有去深入了解这个npc的欲望。
从这点上来说,玩家们都是非常真实的。
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