玩家超正义 第128节(6 / 7)
这是真正的「浪费」行为。
因为并不是所有噩梦的「钥匙」都是实体化的。
歪曲级和歪曲级以上的噩梦,钥匙通常是一些稀奇古怪的东西。
比方说,「念出‘骸骨公’这个词」,或是「持有一条被冻死的、超过七磅的鱼打开房门」,或是「在一天之内说出二十三个不同的名字」之类稀奇古怪的条件。
主教的职责,就是去解决这种噩梦。
因为如果公布进入噩梦的钥匙,就会有普通人试图成为超凡者,闯入超高难度的噩梦之中进而惨死;
或是干脆有人利用这些奇怪的条件,进行悄无声息的蓄意谋杀。
虽然在日出的时候,噩梦会被驱散。
但也不是所有第一次进入噩梦的人,都能挺到日出……
而且普通人在噩梦中,几乎是没有清醒意识的。就像是真的在梦里一样。
对他们来说,这就是比较真实的「死去」噩梦而已。
而万一真的有普通人成为了超凡者……他们往往也会失控、被反咒或是因意外而死,成为新的噩梦。
——这样,噩梦的数量反而增加了!
所以,控制噩梦的数量,不断进行削减。是一项非常重要而漫长的工作。
正如萨尔瓦托雷所说。
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因为并不是所有噩梦的「钥匙」都是实体化的。
歪曲级和歪曲级以上的噩梦,钥匙通常是一些稀奇古怪的东西。
比方说,「念出‘骸骨公’这个词」,或是「持有一条被冻死的、超过七磅的鱼打开房门」,或是「在一天之内说出二十三个不同的名字」之类稀奇古怪的条件。
主教的职责,就是去解决这种噩梦。
因为如果公布进入噩梦的钥匙,就会有普通人试图成为超凡者,闯入超高难度的噩梦之中进而惨死;
或是干脆有人利用这些奇怪的条件,进行悄无声息的蓄意谋杀。
虽然在日出的时候,噩梦会被驱散。
但也不是所有第一次进入噩梦的人,都能挺到日出……
而且普通人在噩梦中,几乎是没有清醒意识的。就像是真的在梦里一样。
对他们来说,这就是比较真实的「死去」噩梦而已。
而万一真的有普通人成为了超凡者……他们往往也会失控、被反咒或是因意外而死,成为新的噩梦。
——这样,噩梦的数量反而增加了!
所以,控制噩梦的数量,不断进行削减。是一项非常重要而漫长的工作。
正如萨尔瓦托雷所说。
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