玩家超正义 第147节(6 / 7)

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  但目前是一个新环境,的确是要再确认一下才行……”

  说着,他打开了信封。

  信封中依然是艾蕾日记的残片。

  在照例进行背板准备的时候,美味风鹅就意识到了。

  这篇日记中提到「阿莫斯的画挂在墙上,看起来像是窗外的尸体」,实际上就是一种心理暗示。

  在流浪的孩子看完这封信之后,再回头看到大厅中的那些尸体,才能意识到「是画变成了尸体」。

  正是因为这封信的铺垫,恐惧感才会因为「有所预料」而变得更为深刻——或者说,能第一时间反应过来。

  这是在很多恐怖游戏、恐怖电影都会使用的技法。

  制作者会将一些碎片信息,混杂在主体信息中交予受众,用好奇、恐惧等方式去调动用户的注意力。

  比如说,「突然看到血迹」受众就会紧张起来;

  而「看到背影或者垂头的人」就会下意识的想要知道正面;

  看到「一群人围在一起」就会想要知道里面是什么东西;

  找到「紧闭的橱柜」、进入「封闭的空间」之后,就会想要知道里面到底有什么。

  这个原理有一个简单的应用。

  早些年间,网上曾经流行过一些吓人的老图。
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