玩家超正义 第204节(2 / 7)
只有力量如怪物般强大的武僧,才有可能进阶为擒龙僧。”
安南听达里尔主教说了半天,若有所思的点了点头。
也就是说,武僧的职业特性,就是将「感知」按比例加成到「力量」、「敏捷」、「体质」……甚至「意志」上的吗?
而根据誓言不同,分到的属性比例也不同。
唯有卡芙妮这样的誓言,才会将所有的感知都加在力量上……
这可是真正的全力加点。
如果按照正常的近战职业的发展,他们等级提升的时候,每隔几级也都会提升一下力体敏除了主属性之外的其他属性,保持能力均衡。
但卡芙妮不同。
她在进阶之前,恐怕会把自己震伤……
毕竟感知属性的增长,比力量容易多了。
“而一旦进阶擒龙僧,就会得到「黄金之血」这个特性,将身体彻底固化。
他们的骨骼和肌肉变得柔软而坚韧,从此无论进行怎样的锻炼,身材都不会改变。
“而他们也因此舍弃了武僧传统的击打技艺。
因为他们只有在绊摔、擒抱敌人的时候,不会被自己的怪力所伤……
代价就是,从此之后无法穿戴任何盔甲、无法使用绝大多数的武器。甚至……”
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安南听达里尔主教说了半天,若有所思的点了点头。
也就是说,武僧的职业特性,就是将「感知」按比例加成到「力量」、「敏捷」、「体质」……甚至「意志」上的吗?
而根据誓言不同,分到的属性比例也不同。
唯有卡芙妮这样的誓言,才会将所有的感知都加在力量上……
这可是真正的全力加点。
如果按照正常的近战职业的发展,他们等级提升的时候,每隔几级也都会提升一下力体敏除了主属性之外的其他属性,保持能力均衡。
但卡芙妮不同。
她在进阶之前,恐怕会把自己震伤……
毕竟感知属性的增长,比力量容易多了。
“而一旦进阶擒龙僧,就会得到「黄金之血」这个特性,将身体彻底固化。
他们的骨骼和肌肉变得柔软而坚韧,从此无论进行怎样的锻炼,身材都不会改变。
“而他们也因此舍弃了武僧传统的击打技艺。
因为他们只有在绊摔、擒抱敌人的时候,不会被自己的怪力所伤……
代价就是,从此之后无法穿戴任何盔甲、无法使用绝大多数的武器。甚至……”
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