玩家超正义 第490节(3 / 7)
美味风鹅等了许久,也没等到属于自己的处刑。
房间嘎吱嘎吱响了半天,却是什么动静都没有。
只是听到了隐约的放气声……就像是有什么气体在被缓慢的注入到房间中一样。
“居然真的不是立刻死亡吗……”
美味风鹅感叹道。
他也没料到,自己之前瞎扯蛋的推测居然会是正确的。
在分出胜负之后,生死才会一起结算。
不过这也是很合理的推测。
假如说角色被杀后,参与者也会同时被杀——
那么只要将技能最后使用,就可以避免大多数被杀的可能了。
技能没有使用的时候,当然也可以视为「一动不动」,那么就没有特别指出「防守」的必要了。
换言之,在自己被杀的时候不知道已经被杀了……
只有基于这个条件下,巫师们才会放心的使用技能。也才会有没有使用技能的巫师。
虽然这并非是一个逻辑游戏,但美味风鹅推测隐藏着的游戏规则时,所使用的依然是逻辑。
如今想来也是。
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房间嘎吱嘎吱响了半天,却是什么动静都没有。
只是听到了隐约的放气声……就像是有什么气体在被缓慢的注入到房间中一样。
“居然真的不是立刻死亡吗……”
美味风鹅感叹道。
他也没料到,自己之前瞎扯蛋的推测居然会是正确的。
在分出胜负之后,生死才会一起结算。
不过这也是很合理的推测。
假如说角色被杀后,参与者也会同时被杀——
那么只要将技能最后使用,就可以避免大多数被杀的可能了。
技能没有使用的时候,当然也可以视为「一动不动」,那么就没有特别指出「防守」的必要了。
换言之,在自己被杀的时候不知道已经被杀了……
只有基于这个条件下,巫师们才会放心的使用技能。也才会有没有使用技能的巫师。
虽然这并非是一个逻辑游戏,但美味风鹅推测隐藏着的游戏规则时,所使用的依然是逻辑。
如今想来也是。
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