玩家超正义 第506节(3 / 7)
利用思维惯性所造成的陷阱。
——这是典型的密室逃脱游戏的思路。
而过了「只有两个人分开才能通过的」第三四关,如果前面先走的那个人迫不及待的离开了。
那么后面的人就必死无疑。
这「独木桥」,在被第一次踩到后五秒钟就会坍塌。
这是一个固定的数值。
也是一个很奇怪的数值。
独木桥大约只有两三米长。以独木桥的长度来说,五秒根本是用不了的。
四暗刻以为,这是为了不让玩家「趴在独木桥上,一点一点蹭过去」才设置的规则。
但实际上是因为……这个「五秒钟」,其实是给「两个人」用的。
——毕竟在童话里,「糖果屋」也是兄妹两人一起进入的。
“那么,这个房间又是什么呢……”
安南微微眯起眼睛。
他看着四暗刻从道路尽头抵达了一间高大而又粗糙的——甚至有些抽象的「房子」中。
这房子就像是幼儿园孩子的简笔画一样。
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——这是典型的密室逃脱游戏的思路。
而过了「只有两个人分开才能通过的」第三四关,如果前面先走的那个人迫不及待的离开了。
那么后面的人就必死无疑。
这「独木桥」,在被第一次踩到后五秒钟就会坍塌。
这是一个固定的数值。
也是一个很奇怪的数值。
独木桥大约只有两三米长。以独木桥的长度来说,五秒根本是用不了的。
四暗刻以为,这是为了不让玩家「趴在独木桥上,一点一点蹭过去」才设置的规则。
但实际上是因为……这个「五秒钟」,其实是给「两个人」用的。
——毕竟在童话里,「糖果屋」也是兄妹两人一起进入的。
“那么,这个房间又是什么呢……”
安南微微眯起眼睛。
他看着四暗刻从道路尽头抵达了一间高大而又粗糙的——甚至有些抽象的「房子」中。
这房子就像是幼儿园孩子的简笔画一样。
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