玩家超正义 第537节(1 / 7)
比如说限定增加剑士职业的等级啦、或者只能增加潜行者等级啦……
再或者就是给个用不上的技能,甚至可能会莫名其妙多个咒缚。
有解谜内容的噩梦本身就不多,而且通常在完全解谜之前,耐久就直接打完了——
它可能之前就被人打过,然后觉得奖励不好就直接走了。
结果就直接给后面的人剩下一个残局。
而问题在于,玩家们是看不到噩梦还剩多少的。
只有噩梦专精的圣职者,才能使用仪式、精准的看到噩梦还剩几次。
结果就是刚通关了两三次,解密度已经到了60%多,甚至可能到了90%,眼看着就要完全解谜了。
然后没次数了。
——恨得玩家们牙痒痒。
前面的,你要打就打完啊!
剩个残局给谁看啊!
但是不打噩梦还不行。
原因也很简单……
因为杀人是犯法的。
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再或者就是给个用不上的技能,甚至可能会莫名其妙多个咒缚。
有解谜内容的噩梦本身就不多,而且通常在完全解谜之前,耐久就直接打完了——
它可能之前就被人打过,然后觉得奖励不好就直接走了。
结果就直接给后面的人剩下一个残局。
而问题在于,玩家们是看不到噩梦还剩多少的。
只有噩梦专精的圣职者,才能使用仪式、精准的看到噩梦还剩几次。
结果就是刚通关了两三次,解密度已经到了60%多,甚至可能到了90%,眼看着就要完全解谜了。
然后没次数了。
——恨得玩家们牙痒痒。
前面的,你要打就打完啊!
剩个残局给谁看啊!
但是不打噩梦还不行。
原因也很简单……
因为杀人是犯法的。
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