玩家超正义 第570节(5 / 7)
“你先……”
安南冷静的答道。
——他突然意识到,这个噩梦的特性为什么是与「噩梦:画廊」一样的「重演」了。
重演特性,会导致在噩梦中死亡后、会丢失内部的一切记忆。
就像是真的做了一场梦一样……大梦醒来过来,只留下极为稀薄的印象。
如果它的特殊性质不是「重演」,那么进入这个噩梦的人,大可在这个节点处反复来上几轮,来把贾斯特斯或是弗雷德里克的秘密全部掏空。
反过来说……
既然会有这样的一个点,或许也可以反向理解为——这里实际上并不会死?
——因为噩梦是必然有结局的,也是绝对能够被净化的。
就像是马里奥制造里,再难打的关也必须通关一次才能上传一样。
不可被净化的噩梦是不存在的,因为那意味着噩梦内的世界永无终结——
也即是说,它会成为一个拥有无限大体积的「文件」。这本身就是bug。
即使是孢殖磨坊那样目的本身就是为了弄死净化者的缺德噩梦,也终究是有正确道路的。
孢殖磨坊真正缺德的地方,在于它的难度欺诈。
它并非是通关方式极为困难……而是它作为歪曲级中难度偏上的噩梦、外在标识却是困难级,而死亡惩罚又极为严重。
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安南冷静的答道。
——他突然意识到,这个噩梦的特性为什么是与「噩梦:画廊」一样的「重演」了。
重演特性,会导致在噩梦中死亡后、会丢失内部的一切记忆。
就像是真的做了一场梦一样……大梦醒来过来,只留下极为稀薄的印象。
如果它的特殊性质不是「重演」,那么进入这个噩梦的人,大可在这个节点处反复来上几轮,来把贾斯特斯或是弗雷德里克的秘密全部掏空。
反过来说……
既然会有这样的一个点,或许也可以反向理解为——这里实际上并不会死?
——因为噩梦是必然有结局的,也是绝对能够被净化的。
就像是马里奥制造里,再难打的关也必须通关一次才能上传一样。
不可被净化的噩梦是不存在的,因为那意味着噩梦内的世界永无终结——
也即是说,它会成为一个拥有无限大体积的「文件」。这本身就是bug。
即使是孢殖磨坊那样目的本身就是为了弄死净化者的缺德噩梦,也终究是有正确道路的。
孢殖磨坊真正缺德的地方,在于它的难度欺诈。
它并非是通关方式极为困难……而是它作为歪曲级中难度偏上的噩梦、外在标识却是困难级,而死亡惩罚又极为严重。
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