玩家超正义 第605节(6 / 7)

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  比如说70%的恐惧、90%的暴怒、或是50%的贪婪等等。

  这样就算别人窥视他们的记忆,也不会露出破绽;

  当别人试探他们的性格的时候,也能非常自然的表露出自己的无害。

  因为这并非是表演,而是本我的自然体现。

  每一个身份,都可以用来编织成一个「面相」。

  比如说,某个人的某个名字,被人们认为是慈善家。那么他就可以制成一个「慈善家」的面相,而这个面相中是不能储存「贪欲」、「暴怒」的,因为这与人设不符。

  但却可以把自己的怜悯、优柔寡断与慈悲心全部储存进去。

  那么只要本体不使用这件咒物,性格就会变得异常狠辣而果断。

  同理,想要储存自己的恶念,就要先做一个被人认为是恶徒的马甲。

  只要能在社会层面上,将两个身份顺利分割,这个法术就只需要三个小节的吟唱与一件随身物品而已。

  某种意义上……大概类似于一种简易的「斩三尸」。

  而到了黄金阶之后,这种切分就会带来货真价实的力量。

  像是特里西诺・塞提的这种高级切分,甚至能够让不同的自我拥有独立的思考能力。

  如果将不同的马甲进行切分之后,全部储存在体内……那么就可以变成一个真正意义上的「多重人格者」。

  他可以对同一件事进行四重、八重甚至二十几重的分割思考。
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