玩家超正义 第984节(6 / 7)
他们必须了解熔岩、泥沙、水、血液、空气流动时的形态,了解气流、潮汐、旋涡的规律。
还得知道怎样破坏建筑物,可能会导致建筑物倒塌;
以及抽离多少程度的墙壁,不会让建筑物倒塌……
否则的话,就可能出现塑形巫师冷笑一声展开咒纹,然后直接抽了一面承重墙作为护盾……
然后就被突然倒塌的建筑物压死了的情况。
事实上,也真有塑形巫师是这么死的……
而敕令和失能两个学派,就相对简单许多。
他们更多要求玩家们拥有对战局的判断能力,在什么情况下使用什么技能来帮助队友或是限制对手。
这的确很难,尤其是玩家们。这些玩家们一般都有类似的经验,至少不会出现把力尽的队友传送到敌人中间去、或者直接一发以切入到己阵的刺客为中心的群体缓速,直接把单个敌人和所有队友同时笼罩的情况……
虽然玩家们可以无视队友伤害,但是却无法忽视因为误伤造成的控制或硬直。
而破坏学派反而是最简单的。
玩家不会因为侵蚀度过高而堕落或是发疯,甚至还有前排队友帮忙保护……
这可是这个世界的原住民巫师不可能拥有的友好环境。
你为什么挡在破坏巫师面前,你不怕死吗。jpg
对于不存在友伤保护的原住民破坏巫师来说,他们很难避开自己的保护者、单独攻击敌人……
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还得知道怎样破坏建筑物,可能会导致建筑物倒塌;
以及抽离多少程度的墙壁,不会让建筑物倒塌……
否则的话,就可能出现塑形巫师冷笑一声展开咒纹,然后直接抽了一面承重墙作为护盾……
然后就被突然倒塌的建筑物压死了的情况。
事实上,也真有塑形巫师是这么死的……
而敕令和失能两个学派,就相对简单许多。
他们更多要求玩家们拥有对战局的判断能力,在什么情况下使用什么技能来帮助队友或是限制对手。
这的确很难,尤其是玩家们。这些玩家们一般都有类似的经验,至少不会出现把力尽的队友传送到敌人中间去、或者直接一发以切入到己阵的刺客为中心的群体缓速,直接把单个敌人和所有队友同时笼罩的情况……
虽然玩家们可以无视队友伤害,但是却无法忽视因为误伤造成的控制或硬直。
而破坏学派反而是最简单的。
玩家不会因为侵蚀度过高而堕落或是发疯,甚至还有前排队友帮忙保护……
这可是这个世界的原住民巫师不可能拥有的友好环境。
你为什么挡在破坏巫师面前,你不怕死吗。jpg
对于不存在友伤保护的原住民破坏巫师来说,他们很难避开自己的保护者、单独攻击敌人……
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