玩家超正义 第1019节(6 / 7)

投票推荐 加入书签 留言反馈

  这种「震慑」状态——大概也可以理解为「断片」状态,是非常强的控制手段。

  它大致相当于「昏厥」,能够暂时让目标的意志属性归零、同时丧失攻击和施法能力,但却比昏厥要更容易完成。

  不需要将一个人直接打昏过去、而是可以在远程接触的状态下完成。

  而同样能够削弱意志属性的「眩晕」状态,不可能将人直接控死,对方虽然踉跄、迟钝但依然可以正常战斗。

  而且体质属性要是高了,还可以进一步缩短控制时间。

  而能够干扰施法的「剧痛」状态,又可能会让人发怒;

  能够干扰攻击的「无力化」状态,又无法干扰施法;

  能够双向控制的「沉睡」状态,不仅容易被意志属性直接豁免、受到攻击还可能会突然醒来。

  最开始,安南还以为「震慑」状态就像「电你蛋」规则里一样,只是减点ac。

  没想到在这个世界,它居然属于最高贵那个级别的控制状态……

  和震慑同级别的控制,除了直接把人锤到昏迷的「昏厥」状态、就只有「疯狂」状态了。

  或者说,震慑也可以理解为是一种「不会有多余动作的疯狂」状态。

  大概就是被奇趣蛋和花癫疯弄疯了的那个状态……

  之后安南得知,冬之手的招牌失能法术「深寒凝视」附加的状态,就正是「震慑」!

  只是「深寒凝视」作为一个瞬发的即时法术,它的持续时间相对比较短。所以只能后续接一个「战意丧失」完成持续控制。
↑返回顶部↑

章节目录