全球神祇时代 第190节(1 / 7)

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  明显感觉到几人心情在他说出这句话时一下子变得更好,领头的英雄点头道:

  “那我们就不客气了。”

  林霄指挥着部下慢慢撤出,几个土著英雄挥手示意自己的部下冲向茫然的部队。

  没有英雄指挥,他们可以慢慢将其消灭,或者包围后再招降都可以。

  等部队脱离一段距离,林霄客气的向他们告辞,转身就走。

  这三个土著英雄中有一个二级英雄,实力比易莱四人强多了,他暂时不想再打一场。

  好在他之前以一敌四还能轻松反杀三人的能力震住了他们,不然估计又要打一场才行。

  沿着大河继续往下,半路上清点刚才的战斗,获得三套英雄装备与三匹英雄战马,然后每杀一人各获得一千点经验与十点积分。

  这不是说杀一个英雄就这么点收获,主要是现在进入遗迹时间还不够一个月,没有任何加成下就这么多。

  如果等进入时间超过三个月也就是一季,每杀一个选手获得的奖励会大幅增加。

  以后每增加三个月,淘汰其他选手获得的奖励都会在上一季的基础上大幅增加,也就是越往后淘汰一个对手奖励越高。

  基础就一千经验与十点积分,这个奖励算是相当的高,挺有吸引力的,相信许多真身降临的选手会热衷于这么做,杀个十个就能升为一级英雄,等三个月后再杀那么几十个又能轻松积累足够升到二级的经验,这可比辛苦做任务与刷野怪获得的经验高多了。

  可惜杀了三人没有其他收获,比如宝物之类,也不知道是他们没有还是无法掉落。

  没有追兵,接下来他找了个安全的地方开始渡河。

  这条河是一条分界线,河另一边才算是脱离了力量城堡的范围正式进入野外。
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