全球神祇时代 第197节(2 / 7)
英雄战败赎金是按双方实力对比来计算。
如果这精灵英雄的实力更强一些,胜利需要付出不小的代价,那么就只用支付少量代价就行。
如果双方实力差距更大,支付的赎金自会更高。
当然,具体标准还要参考双方阵营,圣堂壁垒都属于秩序阵营,关系还不错,所以标准会低一点,如果是野蛮人与沼泽阵营,赎金相对会高一点。
又如果是亡灵恶魔之类邪恶阵营,一旦战败,大概率会被勒索得倾家荡产,更有甚者直接将对方杀死。
这个精灵英雄是个穷鬼,宝物是一件增加一点力量的枯木之藤,而金币竟然只有四万多,比他还要穷。
好在这岛上资源挺多,他也没计较,等精灵英雄一走,就迫不及待的上岛。
先是迅速绕岛一圈,将刷的野怪与资源点搜刮干净,包括那个雷元素风柱,从那收获了两百气元素兵种与两个气元素兵营碎片。
这没啥用,只能以后卖掉或当养分分解掉。
最后满怀期待的来到山顶那老远就能看到的光柱前,当看清楚是个鹰身女妖宝屋的时候林霄顿时就泄了气。
宝屋是好,但问题鹰身女妖就有些鸡肋了。
不过有宝屋已经不错了,没法嫌弃。
两个小时后岛上光柱消失,林霄面无表情从鹰身女妖宝屋中出来,没多久战船重启离开了小岛。
接下来的日子又如之前一样开始漫无目的的流浪,幸运的是接下来的海域小岛密度稍微高了一些,一般二至四天左右就会碰到一个小岛,或者珊瑚礁,偶尔会碰到一些直接刷新在海上的怪群。
比如一堆类似于大船海难后的残骸,开启后会遇到大量亡灵野怪,击杀后能收集许多资源,其中不乏水银宝石之类稀有资源。
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如果这精灵英雄的实力更强一些,胜利需要付出不小的代价,那么就只用支付少量代价就行。
如果双方实力差距更大,支付的赎金自会更高。
当然,具体标准还要参考双方阵营,圣堂壁垒都属于秩序阵营,关系还不错,所以标准会低一点,如果是野蛮人与沼泽阵营,赎金相对会高一点。
又如果是亡灵恶魔之类邪恶阵营,一旦战败,大概率会被勒索得倾家荡产,更有甚者直接将对方杀死。
这个精灵英雄是个穷鬼,宝物是一件增加一点力量的枯木之藤,而金币竟然只有四万多,比他还要穷。
好在这岛上资源挺多,他也没计较,等精灵英雄一走,就迫不及待的上岛。
先是迅速绕岛一圈,将刷的野怪与资源点搜刮干净,包括那个雷元素风柱,从那收获了两百气元素兵种与两个气元素兵营碎片。
这没啥用,只能以后卖掉或当养分分解掉。
最后满怀期待的来到山顶那老远就能看到的光柱前,当看清楚是个鹰身女妖宝屋的时候林霄顿时就泄了气。
宝屋是好,但问题鹰身女妖就有些鸡肋了。
不过有宝屋已经不错了,没法嫌弃。
两个小时后岛上光柱消失,林霄面无表情从鹰身女妖宝屋中出来,没多久战船重启离开了小岛。
接下来的日子又如之前一样开始漫无目的的流浪,幸运的是接下来的海域小岛密度稍微高了一些,一般二至四天左右就会碰到一个小岛,或者珊瑚礁,偶尔会碰到一些直接刷新在海上的怪群。
比如一堆类似于大船海难后的残骸,开启后会遇到大量亡灵野怪,击杀后能收集许多资源,其中不乏水银宝石之类稀有资源。
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