第46章(2 / 3)
因为原时空打击盗版力度不强,抓到最多罚点钱,再加大家的正版意识不强,所以盗版行业猖狂,而大家也喜欢去买3、4块一张的盗版光盘,几十块钱的游戏光盘很少有人会买,游戏开发商收不回成本,要么倒闭,要么转行做网页、网络游戏。
而这个时空,国家对版权的保护非常严格,打击盗版的力度非常强,抓到盗版商就不是罚点钱就可以解决的,因此,盗版行业在这个时空几乎绝迹了,民众也形成了正版意识,音乐、电影、游戏在这个时空繁荣起来。
陈东打算先做大型单机游戏。
在原时空,早期在国内火爆的单机游戏。
国产的有西山居的剑侠系列,像素软件的刀剑封魔录以及烛龙的古剑奇谭,仙剑系列,轩辕剑是台/岛大宇公司做的。
国外的有ri/本光荣公司的三国系列,美国的帝国时代系列,文明系列,星际系列,魔兽系列,红jing系列等等。
但是到了近些年,国内拿的出手的单机游戏乏善可陈,在国内火爆的更多的是来自美国的单机游戏。
红jing系列、星际系列、魔兽系统经过这么多年还在经久不衰,但刀魔封魔录,剑侠、古剑奇谭对于很多90后的可能听都没说过。
还有植物大战僵尸,愤怒的小鸟这些在国内引起火爆的经典游戏。
在这个时空,这些游戏通通没有。
在光脑单机游戏兑换库中有很多选择供陈东选择。
首先将早期的经典单机游戏排除了,早期的单机游戏因为技术的原因,制作相对来说,比较粗糙。
其次,把红jing系列、星际系列、魔兽系列排除了,因为这些游戏制作起来很复杂,需要很高的制作成本,还有就是这些都是西方文化背景,不合适。
陈东最后选择了植物大战僵尸,游戏cāo作简单,制作简单,不需要太高的制作成本,里面的僵尸、植物东西方都共通,是一款很适合休闲娱乐的游戏。
植物大战僵尸在原时空,是由美国popcapgames公司制作的,于2009年5月5ri发售,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上,不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战xing。
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而这个时空,国家对版权的保护非常严格,打击盗版的力度非常强,抓到盗版商就不是罚点钱就可以解决的,因此,盗版行业在这个时空几乎绝迹了,民众也形成了正版意识,音乐、电影、游戏在这个时空繁荣起来。
陈东打算先做大型单机游戏。
在原时空,早期在国内火爆的单机游戏。
国产的有西山居的剑侠系列,像素软件的刀剑封魔录以及烛龙的古剑奇谭,仙剑系列,轩辕剑是台/岛大宇公司做的。
国外的有ri/本光荣公司的三国系列,美国的帝国时代系列,文明系列,星际系列,魔兽系列,红jing系列等等。
但是到了近些年,国内拿的出手的单机游戏乏善可陈,在国内火爆的更多的是来自美国的单机游戏。
红jing系列、星际系列、魔兽系统经过这么多年还在经久不衰,但刀魔封魔录,剑侠、古剑奇谭对于很多90后的可能听都没说过。
还有植物大战僵尸,愤怒的小鸟这些在国内引起火爆的经典游戏。
在这个时空,这些游戏通通没有。
在光脑单机游戏兑换库中有很多选择供陈东选择。
首先将早期的经典单机游戏排除了,早期的单机游戏因为技术的原因,制作相对来说,比较粗糙。
其次,把红jing系列、星际系列、魔兽系列排除了,因为这些游戏制作起来很复杂,需要很高的制作成本,还有就是这些都是西方文化背景,不合适。
陈东最后选择了植物大战僵尸,游戏cāo作简单,制作简单,不需要太高的制作成本,里面的僵尸、植物东西方都共通,是一款很适合休闲娱乐的游戏。
植物大战僵尸在原时空,是由美国popcapgames公司制作的,于2009年5月5ri发售,玩家通过武装多种植物切换不同的功能,快速有效地把僵尸阻挡在入侵的道路上,不同的敌人,不同的玩法构成五种不同的游戏模式,加之黑夜、浓雾以及泳池之类的障碍增加了游戏挑战xing。
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