第91章(3 / 3)

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  在成功打通一定的关数后,会解锁解谜和迷你游戏,充满趣味性。

  还有成就模式,比如蘑菇,早安:只用蘑菇和咖啡豆,完成一个白天关卡,无菌之夜:完全不用蘑菇,完成一个黑夜的关卡……这对于玩家来说,很难,很有挑战性,在艰难完成之后,是不是很有成就感!

  最后,玩家可以向疯狂的邻居戴夫购买道具和卡片。

  整体表现4.9分,充满特色,界面整洁漂亮,比大多数塔防游戏有更多的内容。

  杰克逊在游戏者之家论坛上发了一篇贴子对《植物大战僵尸》整体评测,版主一见发贴人是杰克逊,就将这篇贴子置顶加精,因为杰克逊是一个超级游戏迷,经常在游戏者之家论坛发表一些新游戏的评测报告,很专业,也很客观。

  一般他发表的游戏评测很有信服力,很多玩家愿意拿来做参考,杰克逊在游戏者之家论坛上有很高的人气。

  这篇贴子很快就引起游戏爱好者的注意,他们好奇为什么《植物大战僵尸》会得到杰克逊如此高的评价,画面:满分,音乐:4.8分,游戏可操作性4.8分,耐玩性:满分,整体表现4.9分,可以说评价极高,很多认识杰克逊的玩家觉得不可思议了,要知道,杰克逊这个人眼光非常挑惕,很多有口有碑的经典游戏也没到评到过这么高的分数,而为什么一款即不是经典续作,又不是著名的游戏开发公司开发的游戏会受到杰克逊的青睐。

  在游戏者之家论坛聚集了全美国大多数的游戏爱好者,又处于晚上人们休闲娱乐的时间,很快,这篇贴子浏览量达到十几万次。

  看了这篇贴子的玩家好奇心来了,一部分玩家当即付费下载了《植物大战僵尸》,大部分玩家还有犹豫,毕竟下载要钱的,又不是经典续作,也不是著名的游戏开发公司开发的游戏,而且是一个来自国外一个毫无名气的游戏开发公司,很多人对于这篇‘评测’抱着怀疑的态度,万一是一款垃圾游戏,浪费钱还被恶心到了,那就不值了。 ↑返回顶部↑

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