第260章(1 / 3)

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  高明翻开文件页,愤怒的小鸟,很奇怪的名字。

  陈东端起茶杯一口一口喝着茶。

  一时间,办公室安静了下来,只剩下翻动文件的轻微地‘刷刷’声。

  “绝妙的一个创意,我相信做出来肯定会火的。”高明放下文件夹口中赞道。

  马明宇也点了点头。

  马明宇当即叫来公司所有游戏策划人员,一起讨论,完善这个游戏。

  当然,很多时候是陈东在说,大家都在听。

  因为陈东在原时空在手机上玩过这个游戏,很多遍,有空闲的时候就玩一下,可以说,对这个游戏非常熟悉,包括每一个关卡设定,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍物,材料装饰,各种小鸟类型,小猪类型,金蛋等等每一个细节都熟悉的很,仿佛印在脑海里一样。

  现在讲来,不需要在脑海中构思,信口拈来。

  说完每一个关卡,都会画一张关卡设计草图,小鸟的位置,小猪的位置,中间的障碍物,材料装饰,还有一条曲线,说明,怎么控制弹出角度和力度才能打到小鸟。

  ……

  听讲的策划人员边用笔记本记下来,眼睛几乎冒星星地看着陈东。

  “太牛/逼了。”先前听说,《植物大战僵尸》,《魔兽世界》的游戏创意都出自公司Boss,之前还不信,现在,信了,太牛了,从关卡设计,玩法设计,故事背景,金蛋,一些非常有趣味性的设计,等等,都非常详细、细致地讲出来,看得出来,这个游戏非常有趣味性,挑战性,成就感,玩家玩游戏的时候,即然全局考虑,怎么才能打到小猪,又要考虑好弹弓的角度和力度。

  “比如,金蛋,我在游戏中设计了27个金蛋。”陈东喝了一口茶水,说道。

  “即有挑战性,比如很多金蛋要全部关卡要三颗星才能拿到,还有些要小鸟打到特定的东西,玻璃堆,木框,安全帽等等才能拿到金蛋,又有充满趣味性,玩家为了收集27个,做着各种努力,尝试着各种技巧和方法。”
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