第1481章(2 / 3)
简单的说法,就是你把穿甲弹当成不破防的子弹来用,那是可以的。系统不承认的是穿甲弹的无视防御特性,但对它的高攻特性还是承认的。
为了证实这一点,沈奕打光了整整一盒穿甲弹,顺便也打掉半盒圣光弹,正式确认凡是特殊子弹的特性都不被承认,但自身基础攻击都被承认。
第三个好消息则是沈奕的死神凝视触发几率似乎比标准触发几率较高一些。这很可能是他的技能栏获得的百分之二十加成效果生效,因此触发几率不是百分之十而是百分之十二。虽然只有百分之二触发几率的增加,却还是令人心神鼓舞。
这些东西说起来复杂,不过在经过反复验证测试后,断刃队还是总结出了一套使用标准:1当目标防御力在30点以下时,射月普通攻击即可有效果。
2当目标防御力在30-55之间时,使用射月加双B级穿甲弹有效果。
3当目标防御力在55-73之间时,需要巴雷特重击模式加双B级穿甲弹。
4当目标防御力在73-83之间时,需要配合金刚的蚀甲攻击。
5当目标防御力在83点以上时,建议换取威力更大的枪支或威力更大的近战攻击。故83点防御力为死神特效当前最大临界点。
目前巴雷特不过是双C级,B级的巴雷特,重击模式枪口加成可以达到60,那么最高83的临界点就可以被更改成90,双B级的巴雷特枪口加成达到72,最高临界点修正为97。
沈奕完全可以把手中的冰火双枪换成两把双B级巴雷特,再把手中的这把升级,这样一来三把巴雷特一起开火,用来对付防御力在97点以下的任何目标,几乎就拥有了三分之一的成功几率。
对于必杀技而言,这个几率已经是高得相当恐怖了。
沈奕也的确是这么干的。
第二天一早,沈奕就放出消息,要用冰火双枪更换两把双B级的巴雷特加四千血腥点。冰火双枪都是特殊枪支,有大范围群攻技能,这样的更换可以说是相当优惠了。
不过沈奕另外提出一个条件,就是如果巴雷特的重击模式枪口加成能够超过72点,那么还可以酌情减免部分血腥点。
消息是通过研究所的情报组织传出去的,沈奕为此付了三千点费用,有钱能使鬼推磨,只用了不到一天时间,绝大部分冒险者就都知道了这笔交易。
↑返回顶部↑
为了证实这一点,沈奕打光了整整一盒穿甲弹,顺便也打掉半盒圣光弹,正式确认凡是特殊子弹的特性都不被承认,但自身基础攻击都被承认。
第三个好消息则是沈奕的死神凝视触发几率似乎比标准触发几率较高一些。这很可能是他的技能栏获得的百分之二十加成效果生效,因此触发几率不是百分之十而是百分之十二。虽然只有百分之二触发几率的增加,却还是令人心神鼓舞。
这些东西说起来复杂,不过在经过反复验证测试后,断刃队还是总结出了一套使用标准:1当目标防御力在30点以下时,射月普通攻击即可有效果。
2当目标防御力在30-55之间时,使用射月加双B级穿甲弹有效果。
3当目标防御力在55-73之间时,需要巴雷特重击模式加双B级穿甲弹。
4当目标防御力在73-83之间时,需要配合金刚的蚀甲攻击。
5当目标防御力在83点以上时,建议换取威力更大的枪支或威力更大的近战攻击。故83点防御力为死神特效当前最大临界点。
目前巴雷特不过是双C级,B级的巴雷特,重击模式枪口加成可以达到60,那么最高83的临界点就可以被更改成90,双B级的巴雷特枪口加成达到72,最高临界点修正为97。
沈奕完全可以把手中的冰火双枪换成两把双B级巴雷特,再把手中的这把升级,这样一来三把巴雷特一起开火,用来对付防御力在97点以下的任何目标,几乎就拥有了三分之一的成功几率。
对于必杀技而言,这个几率已经是高得相当恐怖了。
沈奕也的确是这么干的。
第二天一早,沈奕就放出消息,要用冰火双枪更换两把双B级的巴雷特加四千血腥点。冰火双枪都是特殊枪支,有大范围群攻技能,这样的更换可以说是相当优惠了。
不过沈奕另外提出一个条件,就是如果巴雷特的重击模式枪口加成能够超过72点,那么还可以酌情减免部分血腥点。
消息是通过研究所的情报组织传出去的,沈奕为此付了三千点费用,有钱能使鬼推磨,只用了不到一天时间,绝大部分冒险者就都知道了这笔交易。
↑返回顶部↑