岁月不敌他 第18节(6 / 7)
也根本不知道是她获奖。
她设计的是一只精灵。
色彩的搭配、光影的表达、整体的质感……这些他不专业。
但美术部那边给出了答案。
她获了奖,万里挑一的水平。
她还给这角色设计了一句台词——“神灵已死”,并注明了是来自尼采的那句“上帝已死”。
【神灵已死,“我”作为一个主体的概念被召唤出来。“我是谁”、“我们是谁”是这个新族群关于“identity”的一种思考。】
她还建议这个角色,在碰到它前主人时最好能触发点彩蛋。
前主人会对说:“你的自由是我的”。
它要回一句:“自由属于众生。”
她还注明“你的自由是我的”,这句台词的灵感出自泰戈尔的《飞鸟集》——
“弓在箭要射出之前,低声对箭说道——你的自由是我的。”
your freedom is mine.
……
寥寥数语,将整个游戏的世界观架构拉到了一个更高的层次。
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她设计的是一只精灵。
色彩的搭配、光影的表达、整体的质感……这些他不专业。
但美术部那边给出了答案。
她获了奖,万里挑一的水平。
她还给这角色设计了一句台词——“神灵已死”,并注明了是来自尼采的那句“上帝已死”。
【神灵已死,“我”作为一个主体的概念被召唤出来。“我是谁”、“我们是谁”是这个新族群关于“identity”的一种思考。】
她还建议这个角色,在碰到它前主人时最好能触发点彩蛋。
前主人会对说:“你的自由是我的”。
它要回一句:“自由属于众生。”
她还注明“你的自由是我的”,这句台词的灵感出自泰戈尔的《飞鸟集》——
“弓在箭要射出之前,低声对箭说道——你的自由是我的。”
your freedom is mine.
……
寥寥数语,将整个游戏的世界观架构拉到了一个更高的层次。
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