死神不可欺 第23节(4 / 7)

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  文里仇恨的神明特指比较古老且参与血腥祭祀的那一类,现实有文献记载的。

  六大神话体系的设定,我19年的《请听游戏的话》就设定过了,那是这篇文的雏形。

  以下是主要世界观的科普:

  1、密大始建1690年,是套了克苏鲁神话里的设定。仅止于此,再无雷同。

  2、先机构、后学校,最后两者跟官方合作。

  3、神话由人类献祭出信仰而编纂出来的,获取神明信任,赢来五千年喘息,然后人类一直潜伏谋划杀死神明,也就是异物。

  4、因为准备杀死神明,所以开始推翻人类对神明的信仰,将神明定为异物。

  还记得第一章 说的百年前克苏鲁神话的出现吗?

  那个时候就开始推翻信仰了,然后是科学的推广、物种起源等等,这里就是设定成机构幕后黑手,推动全球推翻神明信仰。

  5、异物等级:1-5级普通、1-5级危险、1-5级高危、1-5级灭世(神明)

  成长潜力:低中高三个等级。

  6、对付异物的技能:热武器、体术、超凡之术。

  体术就是人类的武术。

  超凡之术设定在文明发展史中出现过很多次,古代被称为仙术、炼金术、魔法等等。

  比如华夏的巫术、道术,印度的婆罗门,梵蒂冈枢机团等等。
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