第79章(2 / 3)

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  在胡安·洛佩斯和胡安·萨莫拉的时代,一直都是一号巴勃罗做主力门将的,从号码就可以看得出来。

  常胜在认真对比了两个人的属性之后,决定门将位置不动。巴勃罗能够做首发门将,是有道理的。

  虽然他的【耐力】和【强壮】都不如兰彭,【爆发力】也略差。但决定门将能力的关键属性并不是这些。

  在门将属性上,【手控球能力】上两个人都一样,都是六十。

  可是巴勃罗的【影响力】要比兰彭高不少。兰彭的【影响力】只有十,而巴勃罗的【影响力】则高达七十五,是蓝色数据。

  作为一个资深FM玩家,常胜很清楚【影响力】是做什么的。并非只是简单的用来衡量一个人能不能做队长。

  【影响力】这个属性是球员非有意的影响事件或者其他球员的能力。有较高【影响力】的球员会成为场上的领袖,队友们会倾向于团结在他们周围并重整旗鼓。从这个解释来看,就会发现不仅只能用在选择队长上。在球场其他地方如果你也拥有【影响力】高的球员,对球队也是有意的,因为他们一样可以推动队友们发挥的更好。

  所以在巴勃罗和兰彭两个人大体数据都差不多的情况下,巴勃罗的【影响力】比兰彭高那么多,就成了决定谁能成为主力的关键。

  【影响力】高的巴勃罗在门将这个位置上,可以依靠足够高的影响力,促使周围的队友们发挥的更好。

  而缺乏影响力的兰彭就没有这样的能力。

  他在心中这么一比较滞后,发现FM还真是一个很真实的游戏……用游戏将现实中那些因素数据化,量化之后让普通人也能够搞明白这里面是怎么运作的了。

  比如他通过看数据,发现巴勃罗确实应该做主力门将,而之前的胡安·洛佩斯以及胡安·萨莫拉看不到球员属性的数据,一样让巴勃罗做了主力门将。这说明了什么?

  说明了【影响力】这个游戏中的数据在现实中的作用是存在的。

  ……

  趁着球队热身的时候,常胜已经将所有人的属性都扫描过了,对这支球队也就有了一个基本的了解。
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