第1300章(1 / 3)

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  关键是,这还是尼玫西丝开出来的。在布兰多心中,尼玫西丝的脸黑水平基本是等于学姐的。

  巨大的幸福感之后,布兰多立刻使用了霜之心。两个元素池的风、水元素池的数据顿时变成了:

  【风】(21/20+1)+5%——【风】(63/60+3)+5%

  【水】(21/20+1)+5%——【水】(63/60+3)+5%

  布兰多知道关于元素池的扩容在游戏之中的计算方式,装备,强化水晶,内在提升都是分别计算的,并且除了在基础值上直接增加之外,其他关系全是乘算,因此也并不用太在意使用的顺序。

  倒是因为元素池的扩张之后,系统又提示他牌库也增加了容量,变成6(10),14(20),给了他一个巨大的意外之喜。

  因为这从侧面应证了他的想法——

  他设想中的旅法师之路,就是依靠八个甚至更多旅法师生物来迅速积累起场面上的绝对优势。其中每一个旅法师,就是一个抓牌出牌的通道,一轮抓十次牌,出十次牌,起始就拥有八十张手牌,这是一个什么概念?

  相信即使是一个刚刚成为旅法师的学徒也明白这有多么可怕。

  但他这套牌唯一的缺陷其实就是牌库容量与元素池的大小限制。因为崔西曼的设想毕竟有缺陷,旅法师生物本身并不能提供元素池与牌库容量,这就意味着超过八个旅法师要从他的元素池中抽取力量,并共用区区两个牌库。

  若是一般旅法师的元素池与牌库,若不能形成循环,恐怕会面临转瞬枯竭的下场。

  而偏偏布兰多又不想要追求一般意义上的循环,他若追求循环,又何必鼓捣出现下这套牌组?他当然不是没有考虑过这个问题,但他只有解决的办法。

  他解决的办法其实很简单。以曾经作为一名高级玩家的天生优势,他可以有针对性地去收集那些扩容元素池的装备,通过积累装备与强化物来撑起一个巨大的元素池,然后反过来,巨大的元素池又能带来一个同样巨大的牌库。

  这样,他就能巧妙地绕过自己旅法师牌组所谓的瓶颈问题。

  当然,这个办法看起来很简单。但事实上对于布兰多之外的任何人来说几乎都是不可能的,沃恩德的世界如此庞大,而那些有限的遗迹与地下城又分布在广袤的区域之内。要想从那些数以亿以计的魔法装备之中筛选出那些拥有你需要属性的装备,这无疑是有生之年系列。
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