第1314章(2 / 4)
但没想到再往上,还有混合要素,被称之为概念要素的存在。布兰多一直以为自己空间要素,约束空间,定义在空间上的状态,因此才能有必中一类的效果。
但现在想来,在四维世界之中,时间与空间本来就是一体而存在的。
要素力量(4/4)
必中——
“空间为你所约束、管理”
只要法则之线趋向于稳定,使用者可以让下一次攻击出现在空间上的任何一个坐标上。
消耗:50PO(秩序之力)
稳固——
“空间是人与人之间最远的距离,如果你无法越过它,你又怎能伤害到我?——萨丁,法则巫师之王”
法则之线庇护着使用者的铠甲与武器,只要攻击未能击穿法则,这铠甲和武器视为无法损坏。此外,稳固使使用者获得额外+2防御。
消耗:被动要素
流逝——
“时间是我的盟友,你的敌人”
只要法则之线趋向于稳定,使用者的攻击可以影响敌人并使其迅速衰老。
消耗:100PO/S(每秒)
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但现在想来,在四维世界之中,时间与空间本来就是一体而存在的。
要素力量(4/4)
必中——
“空间为你所约束、管理”
只要法则之线趋向于稳定,使用者可以让下一次攻击出现在空间上的任何一个坐标上。
消耗:50PO(秩序之力)
稳固——
“空间是人与人之间最远的距离,如果你无法越过它,你又怎能伤害到我?——萨丁,法则巫师之王”
法则之线庇护着使用者的铠甲与武器,只要攻击未能击穿法则,这铠甲和武器视为无法损坏。此外,稳固使使用者获得额外+2防御。
消耗:被动要素
流逝——
“时间是我的盟友,你的敌人”
只要法则之线趋向于稳定,使用者的攻击可以影响敌人并使其迅速衰老。
消耗:100PO/S(每秒)
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