第694章(2 / 3)

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  “我也是这个意思,导演既然要拍真正的仙侠,那就要符合这个类别的风格,如果拍成好莱坞那种打怪升级,闯关夺宝类似的冒险电影,或许在剧情节奏方面更适合影院,但肯定不会让大多冲着仙侠来看电影的观众满意。”

  萧顶大神不假思索地说道。

  周夏沉思起来。

  其实都到了这个阶段,还出现这样的争论,确实是不应该的。

  主要是他此前一直都是没有参加过剧本讨论,都是通过电子邮件或者电话单方面要求编剧组怎么修改。

  今天在选角前特意听听大家的意思,没想到果然还是有争论的。

  但是他心中早就对这部电影的风格有了全面的考量。

  几个仙侠大神说的没错,但仙侠电影还是跟小说有所不同,需要一些符合规律的改编。

  他御用的几个编剧则更偏向将几个主角闯关的部分,拍成探险夺宝电影那种。

  他们认为如果单纯拍成东方仙侠风格,不结合好莱坞成功的类型片,节奏过于舒缓,在电影院很可能让观众注意力分散,对故事的关注降低。

  这一点很重要,故事有张力,不断吸引观众跟着电影情节走的话,那就会让观众觉得有吸引力,受到喜欢。

  像陈凯哥的《无极》,老谋子的《英雄》,太过写意,画面和故事很舒缓,都是充满东方风韵,但评价却不是很高。

  当然《英雄》最后还是平反了,但故事方面依旧是让人诟病的。

  周夏经过认真思考看着众位编剧:“剧本对于整个游戏的故事叙述的很详实,但有些部分应该是不会拍摄的,我需要做减法,将其中无关紧要的剧情删除。至于风格的问题,各位放心,绝对是正宗仙侠,不会出现什么好莱坞夺宝冒险电影那种感觉,当然主角闯关,解决各种难题是推动故事进行的主线,这个不会变化。所以叙述的话,用不了那么长,上下两部,每部两个小时的片长,足以将故事讲清楚,这个问题不用讨论了,我们还是开始今天的主题,讨论其他几个主角和配角的人选吧。”

  周夏坚持了取中原则,电影跟小说有所不同,一帧的画面可能就会表达几百文字,甚至更多。
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