第58章(2 / 4)

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  伽蓝有四个技能,每个都被削了伤害,缩短CD的是大招。

  准确地说,缩短的是大招开启之后其附带的特殊效果刷新的CD。

  没玩过伽蓝的人很难理解这句话。

  伽蓝的大招叫“诸法归一”,释放效果是,她落入人群之中,向周围敌人施放由法术凝成的金索,金索缠绕敌人,伽蓝可选择将缠绕变成硬控,也可选择瞬间收拢金索打一套爆发输出,还可选择第三种流派,即“金索刷新流”。

  伽蓝的金索几秒钟刷新一次,也即,如果玩家不将其转化为硬控或者收拢爆发,金索就会自动断裂,输出为零。

  但作为补偿,金索断裂的同时会随机刷新一个小技能CD,同时施放出第二条金索,缠绕同一个敌人。

  如果被刷新的小技能能够在限定时间内命中该敌人,金索就会瞬间收拢,爆发出两个技能的叠加伤害,并且刷新出第三条,无限循环……

  利用这种机制,顶级伽蓝能打出无比恐怖的伤害。

  但伽蓝是近战法师,近战意味着她必须进入人群之中承受集火,多数情况是一被碰到就碎了,很难实现无限刷新。

  这次更新的主要改动是,将伽蓝的伤害适当降低,同时将金索刷新的时间变短。

  这意味着,打出无限刷新的难度更高了,很可能一个走位不慎,技能衔接链就断了。

  换言之,玩伽蓝的风险提高,性价比又降低了,她彻底变成了一个“踩钢丝”型英雄。

  但好处是,如果“踩”得稳,她的输出频率就会提高,短时间内的爆发也更高。

  所以新版伽蓝争议很大,有人看好有人不看好。

  左正谊没有参与那些铺天盖地的争论,他从正式服更新的那天开始练,练了十天。
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